@DansGN · Post #5267 · 22.08.2023 г., 22:15
雅达利发布重制版雅达利2600,可兼容原版雅达利2600与7800卡带 https://www.gamespress.com/en-US/AN-ICON-RETURNS-ATARI-AND-PLAION-ANNOUNCE-FAITHFUL-RECREATION-OF-THE-A #Atari
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #atari
@DansGN · Post #5267 · 22.08.2023 г., 22:15
雅达利发布重制版雅达利2600,可兼容原版雅达利2600与7800卡带 https://www.gamespress.com/en-US/AN-ICON-RETURNS-ATARI-AND-PLAION-ANNOUNCE-FAITHFUL-RECREATION-OF-THE-A #Atari
Hashtags
@DansGN · Post #4817 · 29.06.2022 г., 22:51
Atari 50: The Anniversary Celebration将于2022年11月于主机及PC平台发售 https://youtu.be/CQKwj_hi-Gc #Atari
Hashtags
@HashtagUz · Post #13818 · 23.03.2025 г., 03:06
⌚️ Atari 2600 My Play Watch — bu o‘yinli Atari aqlli soati ℹ️ Soat Atari brendiga xos ranglarda tayyorlangan, interfeysi esa Atari 2600 konsoliga havola qiladi. 🕹 4 ta o‘rnatilgan o‘yini bor: ✅Centipede ✅ Missile Command ✅ Pong ✅ Super Breakout 😔 Afsuski, Wi-Fi yoki Bluetooth yo‘qligi sababli yangi o‘yinlar qo‘shib bo‘lmaydi. 🏃♂️ Biroq, u qadamlar, yoqilgan kaloriyalar va yurak urish tezligini o‘lchay oladi. ⚙️ 2.02" TFT ekran, IP68 darajasidagi suv o‘tkazmaslik, MyPlayWatch OS tizimi bilan ta’minlangan. Qutida uch xil rangdagi bilaguzuk/tasmasi bor. 🛒 Sotuv 10-iyundan boshlanadi, narxi — $80. Oldindan buyurtma allaqachon ochilgan. ➡️#atari#game | Birinchi raqamli IT-Blog
@kejiqu · Post #3530 · 09.06.2025 г., 14:12
ChatGPT在初学者国际象棋比赛中“惨败”于Atari 2600——OpenAI的最新模型被1970年代的逻辑所迷惑 OpenAI的最新人工智能模型ChatGPT 4o在与Atari 2600游戏机上的Atari Chess初学者级别比赛中遭遇惨败。该模型被1970年代的逻辑所迷惑,未能战胜这款基于早期技术的国际象棋游戏。此次失败引发了人们对人工智能在处理简单、低端计算环境下的复杂性和适应性的质疑。测试结果表明,即使是最先进的人工智能模型,在面对一些基础技术时也可能表现不佳。Tom's Hardware 🏷#ChatGPT#Atari#OpenAI 📢频道👥群组📝投稿
@DansGN · Post #5563 · 24.05.2024 г., 01:22
雅达利宣布收购lntellivision https://x.com/atari/status/1793616648890470410 #Atari#lntellivision
Hashtags
@GSM_panorama · Post #703 · 31.01.2025 г., 08:43
Nubeo и Atari выпустили часы Automatic Atari Asteroids 45th Limited Edition Дизайн часов отсылает к классической игре Asteroids: секундная стрелка выполнена в форме треугольного космического корабля, а две летающие тарелки являются соответственно часовой и минутной стрелками. Часы выпущены в пяти расцветках, по 125 экземпляров каждой, но весь тираж уже, увы, распродан по предзаказам. #Asteroids#Atari#Nubeo
Hashtags
@besnow_cloud · Post #2515 · 18.09.2024 г., 03:14
🧠#Neuralink 的 Blindsight 装置将让失去双眼和视神经的人重获视力!即使是先天失明者,只要视觉皮层完好,也能看到这个世界。 初期视力可能像 #Atari 的低分辨率图像,但未来或许超越自然视力,甚至能看到红外线、紫外线等波段! #神经科技#未来视力#Neuralink#ElonMusk