TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #attention

当前筛选 #attention清除筛选

#Attention 近期出現部分客戶使用 AlipayHK/支付寶 支付的出現未入賬的情況,我們已經聯繫 AlipayHK 商戶支持進行查詢,已確認該問題存在,我們將進一步跟進並處理該問題,如果有客戶遇到同樣情況的,請及時提交工單並附上支付憑證以及訂單號碼,我們將在第一時間處理費用入賬,為您帶來的不便敬請諒解。

Hashtags

#Attention 美國洛杉磯核心路由器目前遇到BUG導致堆內存溢出並重復發生板卡重啟問題,導致網絡故障,目前正在調查並試圖緩解該問題,該問題目前尚未定位到產生原因,可能仍然多次發生,我們將繼續處理,請耐心等待,感謝您的理解。 受影響的產品: - LAX Global - LAX PRO (9929)

Hashtags

AS153371 BackWaves NOC

@BackwavesNOC · Post #24 · 23.11.2025 г., 22:51

#Attention 美國洛杉磯核心路由器目前遇到BUG導致堆內存溢出並重復發生板卡重啟問題,導致網絡故障,目前正在調查並試圖緩解該問題,該問題目前尚未定位到產生原因,可能仍然多次發生,我們將繼續處理,請耐心等待,感謝您的理解。 受影響的產品: - LAX Global - LAX PRO (9929)

Hashtags

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1913 · 20.08.2019 г., 12:30

⌚️What Types of Media Take Up Most of Your Time? The time people spend with print newspapers and magazines has dwindled, with media #attention being dominated by the internet in 2019. That trend will only increase over the next two years, according to Zenith Media. Consumers have limited time and attention, pushing print to the side as they move onto digital channels. The daily time each consumer worldwide will spend on the #internet this year is forecasted to hit 170 minutes daily, roughly 3 hours a day. By 2021, consumers are estimated to spend 192 minutes per day on the internet. 🦅@PerspectiveIX via Statista.

#Attention#PayPal Due to repeated cases of malicious PayPal disputes initiated by a small number of users — including unauthorized transaction claims without prior communication via support tickets and repeated disputes on multiple purchases — the overall dispute rate has increased. 鑒於少數客戶多次透過 PayPal 發起惡意爭議(包括 未經工單溝通即發起爭議,且多次購買並各別發起未授權交易爭議),導致整體爭議率上升。 This situation may result in unjustified penalties and losses significantly exceeding the value of individual orders. 此情況可能引致 不必要的罰款與損失,金額遠超單筆訂單價格。 After careful consideration, we have decided to temporarily disable PayPal as a payment option for new orders until these disputes are properly addressed and preventive measures are established. 經過慎重考慮,我們決定 暫時關閉新訂單的 PayPal 付款方式,直至相關爭議獲得妥善處理並建立後續預防機制。 Please note: Existing customers with PayPal payment history may continue to use this method. If you mistakenly selected another method and have valid PayPal records, you may submit a ticket to our finance department to switch back to PayPal. 敬請注意: 現有有 PayPal 支付記錄的客戶可繼續使用此方式。 如不慎選擇其他付款方式,且有歷史有效 PayPal 交易紀錄,您可提交工單至財務部門申請切換為 PayPal 支付。 We will announce separately once PayPal is re-enabled for new orders. 該付款方式如恢復使用,我們將另行通知。 We sincerely appreciate your understanding and continued support. 感謝您的理解與長期支持。

🔈 Korporativ boshqaruv malaka attestati uchun suhbatga ariza bergan tinglovchilar diqqatiga ❗️ 👨‍💻 O‘zbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi huzuridagi Biznes va tadbirkorlik oliy maktabi binosida interaktiv davlat xizmatlari portali orqali korporativ boshqaruvchining malaka attestatiga ega bo‘lish maqsadida elektron ariza topshirgan talabgorlar uchun suhbat 2024-yil 15-mart kunio‘tkazilishi rejalashtirilgan. 📑 Barcha talabgorlardan 2024-yil 15-mart sanasida soat 09:30 dan kechikmagan holda suhbatda ishtirok etish uchun Oliy maktabga kelishlari so‘raladi. 🌐rgsbm.uz ☎️+99871-239-03-10 #GraduateSchool#Interview#Application#Attention Web-site | Telegram | Facebook | Instagram

In 1999, psychologists Christopher Chabris and Daniel Simons showed people a video of people passing basketballs and asked them to count passes. A person in a gorilla suit walked through the scene, but about half the viewers didn’t notice it because they were focused on counting. This demonstrated a psychological effect called inattentional blindness — missing obvious things when attention is focused elsewhere. 🧠👀 [Read more] [See the video] @googlefactss #InvisibleGorilla#psychology#attention#cognition

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща