@PaulsNote · Post #715 · 20.04.2021 г., 16:14
Rossi - Dal cielo cader vid'io due stelle (吾视双星陨落) #Baroque https://youtu.be/4Ppo9l7asVs
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #baroque
@PaulsNote · Post #715 · 20.04.2021 г., 16:14
Rossi - Dal cielo cader vid'io due stelle (吾视双星陨落) #Baroque https://youtu.be/4Ppo9l7asVs
Hashtags
@PaulsNote · Post #517 · 20.08.2020 г., 04:55
奥拉夫森演奏巴赫,拉莫和德彪西 #Baroque#Romantic https://youtu.be/HdKkRs6H8jE
@PaulsNote · Post #1095 · 15.06.2025 г., 18:32
巴赫 法国组曲第二号 好像还没推送过这个 #Baroque#Bach https://youtu.be/kzYt3A_Y2SE
@PaulsNote · Post #1093 · 12.06.2025 г., 04:39
巴赫/科尔托 - 键琴协奏曲No.5 #Bach#Baroque https://youtu.be/JdYDatZVxlU
@PaulsNote · Post #1060 · 15.02.2025 г., 00:49
BWV 848真的好难啊!这六页曲子够我死磕半年的!! edit:比斯科里亚宾难,不一样的那种难。 #Bach#Baroque https://youtu.be/rilRPO_1nNE
@PaulsNote · Post #957 · 14.12.2023 г., 16:38
巴赫平均律 BWV893 Tureck演奏 近期被安利到的演奏家。 据传古尔德曾拜师于她。 #Baroque#Bach https://youtu.be/cIMgWb2x93A?si=KeArhVbTbjXHIFJ_
@PaulsNote · Post #888 · 19.01.2023 г., 05:11
巴赫 - BWV.639 主耶稣基督,我呼唤你 古典吉他演奏 #Bach#baroque https://youtu.be/YcnwSCUaeRA
@PaulsNote · Post #863 · 21.07.2022 г., 08:52
巴赫 - BWV.659 來吧,異教徒的救世主 #Bach#baroque https://youtu.be/K2ANMpDoRow
@PaulsNote · Post #675 · 08.03.2021 г., 01:25
巴赫第二号大无伴 #Bach#Baroque https://youtu.be/_NvZRo-3wvU
@PaulsNote · Post #665 · 17.02.2021 г., 18:14
巴赫 半音阶幻想曲和赋格 BWV903 罗兰数码键琴C30演奏😂 这玩意卖6000刀,模拟音色做的还不错哈哈哈哈哈连plug的声音都有 #Bach#Baroque https://youtu.be/1H9KC7cQ8C8
@PaulsNote · Post #646 · 27.01.2021 г., 05:24
巴赫 大提琴无伴奏组曲 1, 2, 3 Hopkinson Smith 鲁特琴改编/演奏 是我今晚的学习音乐了……不想读论文🙄🙄 #Bach#Baroque https://youtu.be/QBfemDC0nIo
@PaulsNote · Post #644 · 23.01.2021 г., 03:41
巴赫 f小调前奏曲与赋格 BWV 881 #Bach#Baroque https://youtu.be/R_D2iI4QPqs