TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 107 подобни публикации

Търсене: #bimteam

当前筛选 #bimteam清除筛选

⚡️Команда BIMTeam ищет Координатора по технологиям информационного моделирования, направление Генплан Мы — ПИК Digital (часть ГК ПАО "ПИК СЗ"), ИТ-компания, которая превращает строительство в высокотехнологичную отрасль. Наши решения охватывают все этапы: от проектирования и производства материалов до строительства, финансов и продаж. ⚪️ Обязанности ▪️Поддержка пользователей (инженеров-проектировщиков) по общим вопросам; ▪️Поддержка пользователей по дисциплинарным опросам (ГП/НС); ▪️Консультация пользователей по работе Civil 3D, AutoCAD и внутренних плагинов; ▪️Тестирование и анализ работоспособности Civil 3D, AutoCAD и внутренних плагинов; ▪️Выполнение поручений по проектам развития сервиса/группы; ▪️Разработка инструкций и учебных материалов; ▪️Разработка семейств / блоков; ▪️Диспетчеризация входящих обращений ⚪️Условия ▪️Удалённый формат работы ▪️Льготные программы от партнёров ▪️Корпоративная техника и частичное ДМС ▪️Крутое комьюнити экспертов в BIM и digital-строительстве ✅Хотите делать строительство технологичным? Присылайте резюме @IrinaApeshina! #BIMTeam#ПИК#Генплан

⚡️BIM Форум 2025 - наши эксперты рассказали о системе проверки модели на соответствие BIM-требованиям BIM Inspector Главные инсайты: ▪️Мы заметили, что 70% компаний тратят время на разработку собственных инструментов вместо использования готовых решений, что создает большой потенциал для экономии времени ▪️Мы увидели растущий запрос на экосистемные решения в BIM ▪️Лучше всего сработала демонстрация конкретной экономии времени: когда мы показывали, как плагин экономит 2 часа на типовой операции ➡️ Какую рутину вы бы хотели автоматизировать в первую очередь? ➡️ Что для вас главное препятствие в автоматизации процессов? Оставляйте ваши вопросы в комментариях под постом⤵️ Спасибо @bimforumpro за крутую организацию! И отдельно - участникам за внимание и крутые вопросы #БИМФорум2025#ПИК#BIMTeam

⚡️Cnews про BIM inspector Написали как мы сократили время поиска ответов в базе инструкций и пользовательской документации с 30 до 5 минут, а адаптацию новых пользователей — с 2–4 недель до 3–5 дней. Таких результатов удалось достичь по итогам запуска ИИ-помощника для пользователей BIM Inspector. ⚪️Читать новость ⚪️Читать подробную статью на Habr #ПИК#BIMTeam#ИИ#BIMInspector

🔔Большеинструментов — больше возможностей! Мы активно расширяем набор инструментов, чтобы работа в Revit была быстрее и удобнее. И сейчас в нашем арсенале уже более 15 полезных инструментов, 12 из которых доступны абсолютно бесплатно🔥 С их помощью вы можете: 🔘копировать листы внутри проекта с различными настройками, переименовывать их, перенумеровывать 🔘пакетно печатать листы разных форматов в PDF из текущего и связанных файлов 🔘изменять опорный уровень у элементов без их смещения 🔘задавать нумерацию элементов в спецификациях 🔘экспортировать спецификации в Excel 🔘заполнять количество изменений в штампах листа и изменения в ведомостях рабочих комплектов 🔘экспортировать листы в DWG 🔘управлять видимостью связей на видах и шаблонах 🔘заменять тип осей с 2D на 3D и наоборот 🔘пакетно добавлять/удалять параметры в проекте, копировать их между семействами/проектами 🔘находить и очищать проект от ненужных dwg и dxf импортов 🔘гибко выбирать элементы по значениям параметров 🔘создавать рабочие наборы 🔘обрезать вид по прямоугольной области ✅ Также, вы можете заполнять параметры элементов на основе значений других параметров и расчетных формул то есть гибко задавать в какие элементы, в какой параметр и что именно должно быть записано Инструменты на практике ⏺ Установите PikToolsBox (кнопка "Скачать" на странице продукта) и далее загрузите сборку Общее-Revit Пробный период для платных решений на 3 месяца ⏺Оставьте заявку #Revit#BIM#ПИК#BIMTeam

Попробуй бесплатно плагины PikTools! 🥳PikTools - инструменты для автоматизации проектирования в Revit, AutoCAD&Civil3D В составе бесплатного пакета для Revit: 🔸Опорный уровень - изменение опорного уровня элементов без их фактического смещения 🔸Диспетчер параметров - комплексная работа с параметрами, пакетное добавление в проект и в семейство 🔸Экспорт в Excel - пакетный экспорт спецификаций из Revit в XLSX и TSV 🔸Фильтр - гибкая фильтрация элементов по выбранным параметрам и их значениям 🔸Перенумеровать листы - изменение номера листов в проекте 🔸Оси 2D/3D - пакетная замена режима осей на виде с 2D на 3D и обратно 🔸Ревизии - автозаполнение количества изменений в штампах листа и изменений в ведомостях рабочих комплектов чертежей 🔸CAD менеджер - поиск и удаление импортированных DWG-файлов в проектах Revit Подробнее на нашем сайте Инструкции Скачать бесплатно #Revit#BIM#ПИК#BIMTeam

Полезная подборка курсов для проектировщиков и BIM-специалистов от команды BIMTeam 🟧 ⚪️C#. Автоматизация проектирования в Autodesk Revit ➡️Ссылка на курс ➡️Промокод на 25% до 1 мая - BIMTEAM25 Курс будет полезен bim-специалистам, проектировщикам и начинающим разработчикам, желающим освоить навыки программирования на языке С# для автоматизации проектирования в ПО Autodesk Revit ⚪️Проектирование генплана в Civil 3D ➡️Ссылка на курс Этот курс поможет вам познакомиться с принципами работы в Civil 3D, а также начать использовать основные инструменты и функции программы для решения типовых задач при проектировании генплана. ⚪️Технология моделирования в Revit. Базовый уровень ➡️Ссылка на курс Бесплатный обучающий курс помогает изучить инструменты, возможности и способы решения типовых задач в Autodesk Revit Чтобы понять принципы и функции работы в ПО на базовом уровне, в курсе разбираются примеры разделов АР и КР как наиболее универсальные для специалистов всех разделов проектирования. ⚪️Family Manager. Обзор функционала ➡️Ссылка на курс Family Manager - система для управления библиотеками компонентов. Позволяет быстро находить и размещать семейства, управлять стандартом и библиотекой семейств как единым целым, контролировать их использование в проекте. Бесплатный курс посвящен системной работе в Family Manager. Вы узнаете, как устроена и как взаимодействует каждая часть системы. Идеально для специалистов, желающих вывести управление компонентами на новый уровень. Как устроен процесс проверки моделей #ПИК#BIMTeam#Курс#BIM

Полина Павлова и Станислав Пуртов выступили на форуме «Движение» в Сочи, где рассказали о экосистеме, которую мы создаём для наших проектировщиков. Мероприятие поражает масштабом, уровнем аудитории и атмосферой развития, которая здесь царит несколько дней форума. Если вы ни разу не были, то рекомендуем однажды это сделать. По горячим следам делимся материалами выступления: 🔘Презентация 🧡Бесплатный пакет плагинов 🔘Tg-канал 🔘ВК-сообщество #ПИК#BIMTeam#форумДвижение

🆕Где встречаются дисциплины: история одного продукта В статье рассказываем, как мы вывели междисциплинарные инструменты в отдельный продукт, какие были предпосылки для этого и что изменилось после 🔗 Читать по ссылке ✅Скачать пакет общих плагинов #статья#BIMTeam#ПИК#PikTools

🔔Напоминание о вебинаре! Не пропустите наш вебинар «Плагины против рутины - обзор решений». 📌Дата 23 октября 2025 г. ⏰Время 11:00 (МСК) 📍Формат Трансляция в Telegram-канале PikTools. Общее 🔊Спикер Дарья Попова, ТИМ-аналитик 📝На вебинаре разберём 🤩Возможности плагинов PikTools Общее 🤩Как они помогают выполнять задачи в Revit проще и быстрее 🤩Их применение на практике ✉️Регистрация на вебинар доступна по ссылке *Ссылка на трансляцию будет отправлена на почту после регистрации 👍 До встречи! #BIMTeam#вебинар#PikTools#Общее

🔔 Запись сегодняшнего вебинара «Плагины против рутины - обзор решений» уже в сети! 👥Смотреть в ВК Видео #BIMTeam#запись#PikTools#Общее

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща