TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #bj

当前筛选 #bj清除筛选

中文名: 不吉波普不笑(幻影死神) 话数: 18 放送开始: 2019年1月4日 放送星期: 星期五 导演: 夏目真悟 脚本: 鈴木智尋 分镜: 川野麻美、川尻善昭、斎藤圭一郎、夏目真悟、重原克也、中園真登、久貝典史、八田洋介 ☺️评分:7.3 推荐 💙故事简介 少女宫下藤花,当她察觉到“世界之敌”的时候便会诞生出另一个名为“不吉波普”的人格。围绕着各种奇怪的事件,少年与少女们的故事慢慢展开了—— 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#B#BJ 标签:#轻改#悬疑#奇幻 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 比基尼勇士 话数: 13(12+1) 放送开始: 2015年7月7日 放送星期: 星期二 导演: 葛谷直行 脚本: 玉井☆豪 分镜: 大河原晴男、葛谷直行 ☺️评分:6.0 还行 💙故事简介 《BIKINI WARRIORS》以剑与魔法的世界为舞台,讲述了冒险者们组队挑战魔王的故事。从风格上属于王道RPG风的世界 然而,本作的冒险者们无一例外的都是美乳、爆乳,并身穿比基尼式盔甲。由Hisasi、斩鬼楼、织田non等各路人气插画师设计的角色足以让人一饱眼福。 🌐辅助网盘:见表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#B#BJ 标签:#原创#搞笑#卖肉 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 被解雇的暗黑士兵(30岁)慢生活的第二人生 话数: 12 放送开始: 2023年1月7日 放送星期: 星期六 原作: 岡沢六十四·漫画/るれくちぇ(講談社「月刊ヤングマガジン」連載) 导演: 追崎史敏 脚本: 雨宮ひとみ 分镜: 追崎史敏、藍崎灯、夕澄慶英、大畑晃一、飯田崇 ☺️评分:5.4 不过不失 💙故事简介 身在魔王军却不会使用魔法的暗黑士兵达利艾尔,以自己的才智和行动力为武器成为四天王辅佐,大显身手。但在四天王换代后,他马上遭到了解雇。沮丧的他来到了人类村庄,意外发现自己能够使用魔族不能使用的冒险者技能!“我……原来是人类吗?”发现自己真实身份的达利艾尔,决定在这个村子度过慢生活的第二人生。 🌐辅助网盘:见表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#B#BJ 标签:#轻改#恋爱#奇幻#搞笑 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща