TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 425 подобни публикации

Търсене: #bot

当前筛选 #bot清除筛选
BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4292 · 26.08.2021 г., 00:39

¿Que puede hacer este bot? @CloneMakerBot CloneMakerBot es un bot que te permite crear un clon donde los usuarios pueden contactarte. Idiomas: italiano (Visto en @botsgram_cu) #bot

Hashtags

豆豆の垃圾桶

@fdd_JSB · Post #4153 · 07.10.2023 г., 15:40

解决diybot登陆报错问题 现象: 登录失败 再重新登录 RPCError 406: SEND_CODE_UNAVAILABLE (caused by ResendCodeRequest) 解决方案 : 把上面的文件替换进 repo\dockerbot\jbot\user 执行 ql bot 再去登陆就行了 起因 : tg改了api,导致telethon没法发送短信(别人说的,嘿嘿) #bot

Hashtags

豆豆の垃圾桶

@fdd_JSB · Post #4094 · 01.08.2023 г., 01:46

diybot无法登陆 1. 进入容器,升级telethon到1.27.0,pip3 install telethon -U 2. 打开user/login.py,把: await user.send_code_request(phone.raw_text, force_sms=True) 替换为: await user.send_code_request(phone.raw_text) 3. 搞定。https://docs.telethon.dev/en/stable/modules/client.html#telethon.client.auth.AuthMethods.send_code_request #bot

Hashtags

订阅分享中心

@dingyue_Center · Post #3503 · 25.08.2025 г., 13:00

#bot 订阅查询bot 用某开源项目在闲置vps上跑了个订阅查询bot 有时间再优化 私信机器人 @DYCSubinfoBot 发送 订阅链接 可获得流量信息 ⚠️禁止在任何机器人、群组发送本频道自建订阅信息

Hashtags

IT Blog

@ITbusiness_school · Post #2072 · 13.08.2022 г., 16:30

#bot ❗️ENDI BARCHASI BEPUL❗️ Nima bepul: - Tik Tok (videolarini suv belgisisiz yuklash) - Instagram (storisni, videoni, rasmni, reelsni, IGTV)larni yuklash. - YouTube libbiy videoni, - Pinterest (rasm va videolarni) LIBBOY Ijtimoiy tarmoqdagi videolarni BEPUL yuklash aynan shu bot orqali P.S: kanalga majburiy a'zolik yo'q. 👉@Allsavers_bot

Hashtags

Stymei全网综合分享

@stymei1 · Post #1617 · 19.10.2025 г., 13:07

Bayes Spam Sniper 📱 基于贝叶斯定理实现的 Telegram 广告拦截机器人,具备自我学习能力,只需将其拉入群组,并给予删除信息和封禁用户权限 👉🏻介绍 👉🏻机器人 #Bot

Hashtags

Stymei全网综合分享

@stymei1 · Post #1411 · 27.09.2025 г., 11:30

影视解析bot 😊 来自投稿已测试,支持解析爱奇艺,腾讯,优酷等vip视频,只要把链接复制分享给它,它就会很快解析出来 https://t.me/feimays_bot #Bot

Hashtags

123•••10•••20•••30•••3536
ПредишнаСтр. 1 от 36Следваща