TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #bubblecomics

当前筛选 #bubblecomics清除筛选
Jijoni

@jijoniji · Post #852 · 14.08.2025 г., 11:36

🎨 Комиксы без границ: встреча с художниками Bubble Comics На «Красной строке» в этом году — особая встреча для поклонников комиксов. С читателями и зрителями пообщаются художники Bubble Comics — крупнейшего издательства оригинальных комиксов в России, а также уралец Алексей Горбут. Bubble Comics— авторы известных серий о русских супергероях: «Майор Гром», «Бесобой», «Инок», «Красная Фурия». Издательство также выпускает фильмы, мультфильмы, игрушки и игры. 📚Алексей Горбут — художник, автор комиксов и иллюстратор. Он известен своими работами над комиксами «Майор Гром 1939», «Вор теней», «Мир», «Злодеи», «Союзмульткомикс» и другими. В рамках фестиваля пройдет презентация авторского проекта Алексея Горбута вместе с издательством BUBBLE! 📌 24 августа, 17:00 📌 Лекторий №1, «Магнит» 📚Евгений Яковлев — художник комиксов, иллюстратор и сценарист. Работал над проектами «Барри Полюбасов», «Зигги. Космический хомяк», «Крутиксы», а также книгами в серии Bubble Visions, включая авторский сборник «Вольф Хелльсинг» и «Русские народные сказки в комиксах». На фестивале Евгений Яковлев встретиться с читателями и расскажет про то, как искать идеи в современном мире, почему комиксы без слов могут рассказывать захватывающие истории.! 📌 24 августа, 12:15 📌 Лекторий «Человек» 📚Джамиля Зульпикарова — художница издательства Bubble, работавшая над комиксами «Экслибриум», «Игорь Гром», «Хольт», «Болевой порог» и многими другими. На фестивале она проведёт лекцию о том, как сохранять фокус и продуктивно работать над комиксом. 📌 24 августа, 12:00 📌 Лекторий №1, «Магнит» 23 и 24 августа у посетителей будет возможность приобрести её мерч и заказать персональные скетчи! 📍 «Красная строка», 22–24 августа 📍 Екатеринбург, Исторический сквер #КраснаяСтрока#linearubra#комиксы#BubbleComics#КраснаяСтрока2025

Лучшая покупка для киномана - проектор. Давно думал приобрести такую вещь, чтоб смотреть фильмы, как в кино, не вставая с кровати. И вот, перед самой премьерой сериала "Майор Гром: игра против правил", я его таки приобрел)))) Сериал выходит 19 января, уже в предстоящий понедельник. В связи с этим, решил в тысячный раз пересмотреть фильмы франшизы. P.s. в понедельник вечером даже не пытайтесь со мной связаться, ибо я буду поглощать шаурму и наслаждаться премьерой сериала. #громвтоп#майоргром#майоргромигра#майоргромиграпротивправил#bubble#bubblecomics#bubblestudios#русскоекино#кино#киновечер