@bigxhead_aeroplane · Post #3646 · 08.05.2026 г., 09:11
川大爷到底还有多少东西要运.jpg (这破玩意爬升是真猛啊 #USAF#C17 #55140
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #c17
@bigxhead_aeroplane · Post #3646 · 08.05.2026 г., 09:11
川大爷到底还有多少东西要运.jpg (这破玩意爬升是真猛啊 #USAF#C17 #55140
@AviationNewsIL · Post #9118 · 23.02.2026 г., 15:16
🗣היום בנתב"ג... לקח לי הרבה (ממש הרבה) זמן לאשר מול הצנזורה אבל הנה: יגעת ומצאת - תאמין. וזו ההזדמנות להזכיר שכל תמונה או סרטון, של כלים צבאיים ישראלים או אמריקאים, גם אם הם באוויר, בים או ביבשה, בבסיס צבאי או בשדה אזרחי - נדרשים באישור הצנזורה. וכן, גם אם אתם רק מעלים לקבוצת הדיונים. צילמתם משהו מעניין? דברו איתי!🤙 לא בטוחים אם אפשר לפרסם או לא? דברו איתי!🤙 https://t.me/AviationNewsIL/9118 📸איתי עובד #ארהב#איראן#חילהאוויר#נתבג#C17
Hashtags
@abmedia_news · Post #24332 · 04.05.2026 г., 03:30
【📜 政策監理|川習會五月中即將展開,美軍機已抵北京後勤佈署】 #川習會#C17#北京 川普 5 月 14 日將展開國是訪問,與習近平針對貿易平衡與關稅展開會談。 美軍 C-17 運輸機於 5 月 1 日抵達北京,執行行政與維安對接。若能達成階段性協議,將有助於穩定企業預期並減緩供應鏈成本。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/us-c17-arrived-bejing-for-trump-xi-meeting 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
@solomonbernshtein · Post #26463 · 06.04.2026 г., 14:31
🇰🇿🇧🇾🇷🇺Казахстан, Беларусь и Россия создадут производство кабин для выпуска зерноуборочных комбайнов ⏺Предприятие откроют в Акмолинской области. Российские и белорусские производители будут поставлять на него комплектующие и оборудование. Сейчас на рассмотрении стоит 15 кооперационных проектов в промышленности, заявили в ЕЭК. Из них уже одобрены пять. Один проект инициирован Казахстаном, ещё в двух страна участвует как партнёр. ⏺Это, кстати, те самые проекты, в которых критически нуждается Восточная Европа. Но политики ЕС не думают о благосостоянии своих граждан и будущем своих стран. Лишь некоторые призывают о снятии санкций в интересах роста благосостояния простых людей по обе стороны границы. #ЕАЭС#Казахстан#Беларусь#Россия#Интеграция#ЗерноуборочныеКомбайны#Промышленность#ЕЭК#Экономика#Санкции #США#Трамп#Израиль#C17#БлижнийВосток#Нефть#ОрмузскийПролив#Иран#Эскалация#Геополитика Галопом по Европе