TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 154 подобни публикации

Търсене: #c2

当前筛选 #c2清除筛选
GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84120 · 13.05.2026 г., 19:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:docs-atlas-c2fca190 👤项目作者:mintlify-atlas 🛠开发语言: MDX ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-13 19:01:51 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83601 · 10.05.2026 г., 04:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:c2i 👤项目作者:Open-Technology-Foundation 🛠开发语言: Shell ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-10 04:00:54 📝项目描述: A lightweight utility for saving clipboard PNG images to files with timestamp. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83404 · 08.05.2026 г., 19:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:C2export 👤项目作者:rericha19 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 11 | 🍴Fork数量: 2 📅更新时间: 2026-05-08 19:02:59 📝项目描述: Crash 2 level (re)builder and multipurpose tool 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80525 · 16.04.2026 г., 09:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:3f2c7fac-647f-4aba-864e-c28b35707023 👤项目作者:dgurfein 🛠开发语言: C# ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-16 09:03:06 📝项目描述: Longest Sequence 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80317 · 14.04.2026 г., 20:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:SEDAP-Express 👤项目作者:UNIITY-Team 🛠开发语言: Java ⭐Star数量: 27 | 🍴Fork数量: 4 📅更新时间: 2026-04-14 19:59:19 📝项目描述: SEDAP-Express is an exceptionally fast path/lightweight protocol to integrate new applications, sensors, effectors or other similar things especially into the ecosystem of MESE/UNIITY but not only! There are already a bunch of companies and individuals who use that internally for their own projects to exchange tactical or telemetry data. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80202 · 14.04.2026 г., 03:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:overview 👤项目作者:MythicMeta 🛠开发语言: JavaScript ⭐Star数量: 8 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-14 02:59:06 📝项目描述: Overview of Mythic C2 Profiles and Mythic Agents 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80090 · 13.04.2026 г., 08:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:c2c 👤项目作者:clankercode 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-13 08:02:12 📝项目描述: Tools and documentation for Claude-to-Claude messaging experiments. Discover live Claude sessions, inject messages, inspect history, and coordinate multi-agent conversations on a shared machine. The foundation for chat-to-chat messaging systems. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79248 · 07.04.2026 г., 11:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:gemma-c2c 👤项目作者:Abdulraqib20 🛠开发语言: Jupyter Notebook ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-07 11:02:16 📝项目描述: Chaos-to-Clarity (C2C): fine-tune Gemma 4 E4B to extract structured YAML from messy text. MLX, Hugging Face, Gradio. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78856 · 05.04.2026 г., 02:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:c2e-slack 👤项目作者:w2ayz 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-05 02:01:27 📝项目描述: Chinese to English Slack bot — local Whisper + Ollama + Edge TTS pipeline 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78625 · 03.04.2026 г., 14:04

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:Network-Instruction-Detection-System-Using-Scapy 👤项目作者:royaldevil8 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-03 13:59:06 📝项目描述: A Network Instruction Detection System (NIDS) using Scapy monitors network traffic in real time, analyzes packets, and detects suspicious or malicious commands. It helps identify C2 signals, unauthorized instructions, exploits, and abnormal patterns, acting as a lightweight intrusion detection system. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78217 · 01.04.2026 г., 01:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:c2cciutils 👤项目作者:camptocamp 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 4 | 🍴Fork数量: 2 📅更新时间: 2026-04-01 01:03:07 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

123•••10•••1213
ПредишнаСтр. 1 от 13Следваща