TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 41 подобни публикации

Търсене: #circle

当前筛选 #circle清除筛选
SpotOnChain | Announcement

@spotonchain · Post #93 · 11.03.2023 г., 04:28

🚨🚨$USDC is depegging now after Circle confirms $3.3B related to SVB In 24 hours: - $2.4B $USDC is burned ($826M yesterday) - $662M $USDC is minted - #coinbase transferred 1.97B $USDC to #Circle - Jump Trading transferred 164M $USDC to #Circle

Garantex News Russia

@garantexnews · Post #14419 · 27.02.2025 г., 11:00

🏛CEO Circle: эмитенты долларовых токенов должны зарегистрироваться в США 💲 По данным CoinMarketCap, капитализация стейблкоинов составляет $229,083 млрд, львиная доля из которых обеспечена долларами США. Первые два места занимают USDT и USDC, их предложение $142 млрд и $56,277 млрд. 💲 Генеральный директор Circle Джереми Аллеир считает, что все компании, выпускающие долларовые стейблкоины, должны зарегистрироваться в США. 💲 Аллеир подчеркивает, что если компания выпускает стейблкоины, привязанные к доллару, она должна соблюдать законодательство США, даже если центральный офис находится в другой юрисдикции, например, в Гонконге. 💲 В феврале сенатор от штата Теннеси Билл Хагерти представил законопроект о регулировании стейблкоинов, который акцентирует внимание на контроле за перемещением капитала. #Стейблкоины#Circle

Lookonchain | ꘜ Want to know where the price of $ETH is heading? Watch the $USDC mints. In the past month, #Circle minted 5.5B $USDC on #Solana! Freshly minted $USDC means new money is flooding the market, a powerful catalyst for a higher price of major assets like $ETH. https://solscan.io/account/7VHUFJHWu2CuExkJcJrzhQPJ2oygupTWkL2A2For4BmE#transfers

Onchain Lens Channel

@OnchainLens · Post #5397 · 07.02.2026 г., 00:38

In the past 9 hours, #Circle has minted $1.5B $USDC on @solana. So far, Circle has minted $14.75B $USDC in 2026 on #Solana. https://x.com/OnchainLens/status/2019933387067388031 Follow @onchainlens for more onchain updates

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23918 · 16.04.2026 г., 03:32

【🚀 穩定幣|穩定幣時代!Circle 創辦人 Jeremy Allaire 登上 2026 全球百大最具影響力人物 】 #Circle#usdc 📍 請見報導: https://abmedia.io/circle-jeremy-allaire-times-100-most-influential-people-of-2026 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23948 · 17.04.2026 г., 09:30

【🚀 DeFi|Tether 挹注 1.5 億美元救援 Drift Protocol,反觀 Circle 因疏失遭集體訴訟 】 #Circle#Tether 📍 請見報導: https://abmedia.io/tether-150m-recovery-circle-faces-lawsuit-drift-protocol 💸 [活動]:BingX 推出 SpaceX IPO 前資產的鏈上交易機制,進一步拓展未來高價值資產布局

SIGNAL

@finsignal · Post #2660 · 11.11.2023 г., 23:18

🔥#Solana $SOL overtook USDC by capitalization exceeding ~4.5 billion The issue of the USDC stablecoin from #Circle has fallen by $20,000,000,000 over the past year At the same time, the capitalization of $USDT from #Tether exceeded $86 billion for the first time in history. 🚀 Even despite the significant growth of the crypto market, over the past month the capitalization of $USD has decreased by $1,000,000,000

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24522 · 12.05.2026 г., 00:30

【🚀 傳統金融|投資人不甩停火協議已「岌岌可危」,美股持續創高,Circle 大漲近 16%】 #Circle#Strategy#BTC Circle 於昨日公布財報,企業獲利推動標普與那斯達克無視停火協議危機持續創高。 Circle 營收達 6.94 億美元使股價漲 16%,Strategy 再增持 535 枚比特幣。加密市場雖微跌 0.55%,但企業買幣消息支撐概念股走強。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/market-update-as-of-12th-may-2026 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща