@fotosyfondos · Post #11158 · 07.03.2019 г., 15:49
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Monumentos históricos del mundo #Monumentos#Ciudades#Paisajes#FondosDePantalla @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #ciudades
@fotosyfondos · Post #11158 · 07.03.2019 г., 15:49
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Monumentos históricos del mundo #Monumentos#Ciudades#Paisajes#FondosDePantalla @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #11147 · 07.03.2019 г., 15:49
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Monumentos históricos del mundo #Monumentos#Ciudades#Paisajes#FondosDePantalla @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #11136 · 07.03.2019 г., 15:48
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Monumentos históricos del mundo #Monumentos#Ciudades#Paisajes#FondosDePantalla @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #11125 · 07.03.2019 г., 15:46
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Monumentos históricos del mundo #Monumentos#Ciudades#Paisajes#FondosDePantalla @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #9283 · 17.10.2018 г., 18:30
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️Monumentos. #Monumentos#Paisajes#FondosDePantalla#Ciudades @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@nayibbukele · Post #169 · 17.11.2022 г., 03:03
#ElSalvador abandonó todos los listados de las #ciudades y países más violentos del mundo #GuerraContraPandillas si se puede #súmate. #ElSalvador🇸🇻 | ⚡️t.ly/Rux7🚀
@fotosyfondos · Post #11465 · 29.03.2019 г., 13:27
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️Fondos de Venecia. #Venecia#Ciudades#FondosDePantalla#Paisajes @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #13067 · 31.01.2020 г., 16:54
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Fondos de pantalla de catedrales e iglesias europeas. #Templos#Paisajes#Ciudades#FondosDePantalla#Edificios @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #12858 · 20.12.2019 г., 16:12
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Fondos de pantalla de Ciudades. #Ciudades#Paisajes#Edificios#Rascacielos#FondosDePantalla @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #12035 · 04.06.2019 г., 18:10
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Fondos de pantalla de Dubai. #Dubai#Paisajes#Edificios#Ciudades#Rascacielos @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #10445 · 22.01.2019 г., 16:52
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Dubai. #Dubai#Paisajes#Edificios#Ciudades#Rascacielos @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼
@fotosyfondos · Post #13234 · 22.12.2020 г., 21:08
📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼 ➡️ Fotografías de Madrid. #Madrid#Ciudades#Paisajes#FondosDePantalla#Templos#Monumentos @fotosyfondos 📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼📸🖼