@xuexi365t · Post #419 · 19.04.2024 г., 05:39
#运维#cks 2024 杜宽 【K8s CKS】云原生K8s安全专家认证 https://edu.51cto.com/course/29792.html 会员免费看 支持换课 招收代理 课程咨询客服https://t.me/e9999dd
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #cks
@xuexi365t · Post #419 · 19.04.2024 г., 05:39
#运维#cks 2024 杜宽 【K8s CKS】云原生K8s安全专家认证 https://edu.51cto.com/course/29792.html 会员免费看 支持换课 招收代理 课程咨询客服https://t.me/e9999dd
@xuexi365t · Post #110 · 20.07.2023 г., 13:56
#运维#考证#cak#cks 标杆徐Kubernetes入门与进阶《助力CKA与CKS》 会员免费看 https://edu.51cto.com/topic/5847.html
@By3side · Post #477 · 04.11.2024 г., 10:46
🗣Внимание, конкурс! Разыгрываем 7 ваучеров на бесплатное обучение и сертификацию от TheLinux Foundation. Ваучеры дают 100% скидку до 31.10.2025 — и мы хотим ими поделиться: 🟣Каталог электронных курсов и сертификации Их можно применить к любому: — онлайн-курсу — сертификационному экзамену — или пакету (курс + сертификация) 🤝CKA, CKS, CKAD и другие — в комплекте! Условия розыгрыша просты: 🔵Подпишитесь на KazDevOps и нажмите "участвую" под этим постом. 🚩14ноября подведем итоги и выберем 7 победителей. Каждый получит по ваучеру. Активировать ваучеры нужно до 31.10.2025. После этого у вас будет 1 год и 2 попытки, чтобы завершить обучение и/или сдать экзамен. Go-go-go, и успехов! #kubernetes#cka#ckad#cks#k8s#linuxfoundation#cncf @DevOpsKaz😛
@startupslezamneverit · Post #886 · 31.01.2024 г., 12:45
🗣Внимание, конкурс! Разыгрываем 10 ваучеров на бесплатное обучение и сертификацию от TheLinux Foundation. Ваучеры дают 100% скидку на курс или экзамен из списка ниже до 17.01.2025 — и мы хотим ими поделиться: 🟣Каталог электронных курсов 🟣Каталог сертификации Их можно применить к любому: — онлайн-курсу — сертификационному экзамену — или пакету (курс + сертификация) 🤝CKA, CKS, CKAD и другие — в комплекте! Условия розыгрыша просты: 🔵Подпишитесь на KazDevOps и оставьте комментарий "+" под постом о конкурсе. 🚩 Комментарий обязательно оставлять в официальном аккаунте KazDevOps 🥳 9 февраля организаторы подведут итоги и выберут 10 победителей методом генерации случайных чисел. Каждый получит по ваучеру. Активировать ваучеры нужно до 17.01.2025. Go-go-go, и успехов! #kubernetes#cka#ckad#cks#k8s#linuxfoundation#cncf