@El_Despertar · Post #9903 · 22.04.2026 г., 22:01
#Classical
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #classical
@El_Despertar · Post #9903 · 22.04.2026 г., 22:01
#Classical
Hashtags
@Music_Of_Europe · Post #18 · 12.06.2020 г., 16:23
#Classical Camille Saint-Saëns Danse macabre Available on spotify https://youtu.be/YyknBTm_YyM
Hashtags
@PaulsNote · Post #1059 · 06.02.2025 г., 00:06
贝多芬 - 第16弦乐四重奏 第三乐章 #Beethoven#Classical https://youtu.be/KCTmQbfYI9o
Hashtags
@PaulsNote · Post #1016 · 25.07.2024 г., 18:36
贝多芬 - 第一钢琴三重奏 第二乐章:如歌的行板 Op.1 No.1 #Beethoven#Classical https://youtu.be/s7FG8HJLvng?si=ZHHMscdwPzgDyopS
Hashtags
@PaulsNote · Post #924 · 14.10.2023 г., 19:50
贝多芬 - 第七钢琴奏鸣曲 Goode演奏 近两天好喜欢贝奏7第三乐章啊!我也就配弹弹第三乐章了🥲🥲 edit:还是Goode版本听着舒服 #Beethoven#Classical https://youtu.be/qe6SKjvbyP4?si=-bngeOutQ29cD4Fb
Hashtags
@PaulsNote · Post #601 · 05.12.2020 г., 03:54
Fazil Say演奏贝多芬热情奏鸣曲 大概是最有热情的热情了 #Beethoven#Classical https://youtu.be/VEYhJZyXdYU
Hashtags
@PaulsNote · Post #592 · 23.11.2020 г., 01:33
莫扎特钢琴奏鸣曲18号 - 缓慢的 下雪啦!听点可爱的莫扎特 #Mozart#Classical https://youtu.be/O5j9I4CauN0
Hashtags
@PaulsNote · Post #235 · 27.12.2019 г., 05:27
赋格:Boris Johnson (英国现任首相) 是个说谎屁精 #Folk#Classical (真不知道怎么分类了...凌乱) https://youtu.be/X_G-FBSf1UI
Hashtags
@PaulsNote · Post #388 · 03.04.2020 г., 01:53
阿劳的热情奏鸣曲 #Beethoven#Classical#Romantic https://youtu.be/Tdg-DT8rTUQ
Hashtags
@PaulsNote · Post #344 · 23.02.2020 г., 02:02
贝多芬 悲怆奏鸣曲第三乐章 #Beethoven#Romantic#Classical
Hashtags
@PaulsNote · Post #211 · 16.12.2019 г., 00:46
贝多芬 第30号钢琴奏鸣曲 算是正经的浪漫主义作品了吧 里赫特演奏 #Beethoven#Romantic#Classical https://youtu.be/e5kTffxNROM
Hashtags
@PaulsNote · Post #180 · 29.11.2019 г., 11:55
Levit演奏贝多芬的三个选段 #Beethoven#Classical#Romantic https://youtu.be/HSyJNWyRZ8Y
Hashtags