TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 498 подобни публикации

Търсене: #claude

当前筛选 #claude清除筛选
经济信息联播

@eco_cn · Post #30159 · 25.03.2026 г., 01:28

周二早,#Claude 发布了“计算机使用”功能,一句话即可让AI跨应用操控电脑,处理文件、修图写代码,更支持手机远程指挥,自带安全护栏。网友惊呼此举“杀死了#OpenClaw ”!但目前该功能只有Claude Pro和Max订阅用户可以使用,且仅支持macOS系统使用。 OpenClaw时隔9天发布“史诗级更新”,推出插件市场ClawHub、支持按Agent切换模型、新增/btw轻量问答指令,并强化了身份验证与执行安全。但因发布匆忙,出现Web UI遗漏、微信插件失效等问题,创始人紧急修复并频繁回应。即便补丁更新速度再快,也依旧挡不住网友们的“毒舌”:有网友戏称“这是把测试工作外包给用户了。”

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24092 · 24.04.2026 г., 03:00

【🚀 AI 人工智慧|Anthropic 公開 Claude Code 三 bug 疊加事故:4/23 重置所有訂閱者用量 】 #Claude 📍 請見報導: https://abmedia.io/anthropic-claude-code-april-postmortem-three-bugs-usage-reset 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #15133 · 03.04.2026 г., 08:31

你现在可以允许 Claude 访问并操作你的电脑来完成各类任务 它会为你打开应用、操作浏览器并填写电子表格——做任何你坐在办公桌前会做的事。 现在在 Claude Cowork 和 Claude Code 中提供研究预览,仅适用于 macOS。 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #15094 · 31.03.2026 г., 11:52

Claude Code源代码泄漏,超1,900个文件,总计51.2万行TypeScript代码被公之于众 Claude Code CLI 的完整源代码,因一个低级的npm配置错误(.map文件泄露)彻底曝光 Claude Mythos 5.0,代号「卡皮巴拉」,也在代码中现身。 短短半个小时,克隆「源码」的GitHub项目星标冲破5k。 Chaofan Shoud提供的泄露截图,展示了一个@anthropic-ai/claude-code的公开包。 除了常规的执行文件外,赫然出现了一个容量高达59.8 MB的cli.js.map文件。 其核心架构展示了Anthropic对「AI工程师」的终极理解: • 万能工具箱(Tools):包含40多个独立模块,不仅能读写文件、执行Bash命令,甚至内置了LSP协议集成和子代理(Sub-agent)生成能力。 • 超级大脑(QueryEngine.ts):一个长达4.6万行的代码巨兽,负责处理所有的推理逻辑、Token计数以及复杂的「思维链」循环。 • 协同系统:泄露代码中出现了coordinator(多智能体协调器)和bridge(连接 VS Code/JetBrains 的桥梁),预示着Claude已经具备了多机协同和深度嵌入IDE的实战能力。 最令人意外的发现是,一个代号为Kairos的未发布模式。 这不仅仅是一个插件,而是一个具备「持久生命」的自主守护进程(autonomous daemon)。 它支持后台会话和记忆整合功能,意味着Claude可以化身为一个「永不离线」的 AI 智能体,在后台默默处理任务并不断加深对项目的理解。 另一个「Buddy System」,则展现了程序员的「摸鱼」本色:代码中竟然内置了一个完整的电子宠物系统。 此外,泄露的代码还揭示了一些具有争议的「特殊待遇」。 比如「Undercover Mode」(卧底模式),当Anthropic员工在公共仓库操作时,该模式会自动激活并强行抹除提交记录中的所有 AI 痕迹,且无法手动关闭。 针对提效方面,还有「Coordinator Mode」(协调员模式),能让Claude调度并行工作的从属智能体; 以及Auto Mode,这是一种能自动审批工具权限的AI分类器,旨在彻底消灭繁琐的提示词确认环节。 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #15063 · 27.03.2026 г., 04:34

Claude Code推出auto mode(自动模式) 现已在 Team 计划上作为研究预览版提供。企业版和 API 访问将在未来几天内逐步推出。 通过运行 claude --enable-auto-mode 启用自动模式,然后按 Shift+Tab 在界面中切换到该模式。 与逐一批准每个文件写入和 bash 命令,或完全跳过权限不同,自动模式让 Claude 代表您做出权限决策。 安全措施会在每个操作运行前进行检查。 在每次调用工具前,系统会先用一个分类器检查该调用是否可能造成破坏性后果。被判定为安全的操作会自动执行;被认为有风险的调用会被拦截,Claude 会改用其他方式处理。 这能降低风险,但无法完全消除。建议在隔离环境中使用。 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #15062 · 27.03.2026 г., 04:26

Claude:高峰期时段的会话额度将更快被用完 为了应对 Claude 日益增长的使用需求,我们将在高峰时段调整免费、Pro 和 Max 订阅的 5 小时会话时长限制。但您的每周总限额不变。 工作日太平洋时间上午 5 点到 11 点(格林尼治时间下午 1 点到 7 点)时段,您的每次 5 小时会话额度会比以前更快被使用完。 我们已经通过多项效率提升来应对这一调整,但大约 7%的用户(尤其是 Pro 等级用户)会遇到原本不会遇到的会话时长限制。 如果你的后台任务消耗大量 token,不妨把它们移到非高峰时段运行,这样可以更有效地延长和利用你的会话限额。 每周的总使用限额不变,不过这些时段在一周内的分配方式会做调整。 我知道这很让人沮丧。我们会持续投资以更高效地扩大规模,我会及时向你汇报进展。 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #15048 · 24.03.2026 г., 03:13

你现在可以允许 Claude 访问并操作你的电脑来完成各类任务 它会为你打开应用、操作浏览器并填写电子表格——做任何你坐在办公桌前会做的事。 现在在 Claude Cowork 和 Claude Code 中提供研究预览,仅适用于 macOS。 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14998 · 14.03.2026 г., 23:29

未来两周,Claude 将为所有用户的“使用配额”在非高峰期时翻倍 2026 年 3 月 13 日至 3 月 27 日期间,除企业版用户外,非高峰期的使用额度会自动翻倍,无需额外设置。 运行原理: • 工作日非高峰时段( 5–11am PT / 12–6pm GMT 以外时段)”使用配额“翻倍 • 周末全天”使用配额“翻倍 • 自动生效,无需额外设置 北京时间晚上8点-凌晨2点为公告中的“高峰期时段”,除此之外的时段可享受翻倍 使用在非高峰时段获得的额外配额,不会计入您订阅计划的每周使用上限。 适用于您在所有使用 Claude 的场景,包括 Claude Code,不论您使用的是免费、Pro、Max 还是团队计划。 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14997 · 14.03.2026 г., 07:09

Claude Code为 /effort 命令新增Max 等级 此模式会进行更深入的推理并按需使用更多令牌,从而更快消耗你的使用配额,所以需要在每次会话中单独开启。 /effort max 此外,语音模式现已向所有用户全面推出,包含 Claude Code 桌面版 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14996 · 14.03.2026 г., 07:02

100 万上下文窗口:Claude Opus 4.6 和 Claude Sonnet 4.6 现已全面支持 统一定价,支持完整上下文窗口,无需为长上下文支付额外费用。 媒体处理上限也提高到 600 张图片或 PDF 页。 • 在客户端中,现已对所有Plan开放 • 在Claude Code (适用于 Max、Team 和 Enterprise 用户)中默认启用,按照标准价格计费 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14978 · 11.03.2026 г., 08:17

Claude Code新增 /btw 指令,你可以利用它在Claude工作时进行旁路对话 https://x.com/trq212/status/2031506296697131352 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14960 · 08.03.2026 г., 03:30

Lovable:免费 ClaudeAPI $100额度 + $250 Stripe创业补贴 为庆祝国际妇女节,在美东时间2026年3月8日12:00am 至2026年3月9日上午12:59am 登陆lovable.dev,即可获得以上奖励。 Lovable 活动说明: • 无需申请,无需满足任何资格条件,也不需要付费订阅。 • 请在 2026 年 3 月 8 日美国东部时间 00:00 至 3 月 9 日 00:59 的任意时间登录 Lovable.dev。 • 在这 24 小时活动期间,您可以与 Anthropic 合作,在 Lovable 上免费构建。请注意,免费使用仅限此时间段,不包括 Lovable Cloud、Lovable AI 或电子邮件服务。 • 在您的 Lovable 仪表板中,点击提供的链接即可兑换 100 美元的 Anthropic API 额度和 250 美元的 Stripe 手续费抵免。 ————————— Claude活动说明: 需点击兑换链接,在表格填入`Claude Console Organization ID`进行兑换,积分将在申请后1-2个工作日到帐,积分将在授予之日起1天后到期。仅适用于我们的第一方API,不适用于AWS Bedrock、GCP Vertex或Microsoft Azure。 Stripe活动说明: 优惠仅适用于新Stripe用户,积分可用于Stripe Payments、Connect、Billing等费用。 在尚未提供Credits的国家,您将获得相当于10,000美元的处理量的免费额度 🗒 标签: #Claude 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

123•••10•••20•••30•••404142
ПредишнаСтр. 1 от 42Следваща