TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #cloverproject

当前筛选 #cloverproject清除筛选
Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #675 · 20.09.2025 г., 17:08

The Clover Project - Official | Android 16 | Nothing Phone (2) 📝 Details: - Version: v3.2 - Device: #Pong - Released: 20/09/25 ⬇️ Download: Here 🎥 Screenshots : Here ⚙️ Flashing Instructions: Here 📖 Changelogs: Source | Device 🆘 Support : Here 💰 Donate: Ko-fi | Paypal 🏷 Tags: #AOSP#ROM#CloverProject#Official ✍️Notes: - Use latest NOS 3 firmware - Dolby is included 🏆Credits: - Chandu for base DT - Ghost for Dolby and additional fixes - Fabian & HELLBOY for Glyph - HELLBOY for Meteoric Kernel 👤 Maintainer: @Superuser1958 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #664 · 19.08.2025 г., 23:58

The Clover Project - Official | Android 16 | Nothing Phone (2) 📝 Details: - Version: v3.1 - Device: #Pong - Released: 18/08/25 ⬇️ Download: Here 🎥 Screenshots : Here ⚙️ Flashing Instructions: Here 📖 Changelogs: Source | Device 🆘 Support : Here 💰 Donate: Ko-fi | Paypal 🏷 Tags: #AOSP#ROM#CloverProject#Official ✍️Notes: - Use latest NOS 3.0 firmware - Dolby is included 🏆Credits: - Chandu for base DT - Ghost for Dolby and additional fixes - Fabian & HELLBOY for Glyph - HELLBOY for Meteoric Kernel 👤 Maintainer: @Superuser1958 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #640 · 24.06.2025 г., 09:24

The Clover Project - Official | Android 15 | Nothing Phone (2) 📝 Details: - Version: v2.7 - Device: #Pong - Released: 24/06/25 ⬇️ Download: Here | Mirror 🎥 Screenshots : Here ⚙️ Flashing Instructions: Here 📖 Changelogs: Source | Device 🆘 Support : Here 🏷 Tags: #AOSP#ROM#QPR2#CloverProject#Official ✍️Notes: - Use latest NOS 3.0 firmware - Dolby is included 🏆Credits: - Chandu for base DT - Ghost for Dolby and additional fixes - Fabian & HELLBOY for Glyph - HELLBOY for Meteoric Kernel 👤 Maintainer: @Superuser1958 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 🐙 Chat: @NothingPhone2

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #571 · 02.03.2025 г., 06:10

The Clover Project - Official | Android 15 | Nothing Phone (2) 📝 Details: - Version: v2.3 - Device: #Pong - Released: 02/03/25 ⬇️ Download: Here 🎥 Screenshots : Here ⚙️ Flashing Instructions: Here 📖 Changelogs: Source | Device 🆘 Support : Here 🏷 Tags: #AOSP#ROM#QPR1#CloverProject#Official ✍️Notes: - Firmware is included - Dolby is included 🏆Credits: - Chandu for base DT - Ghost for Dolby and additional fixes - Fabian & HELLBOY for Glyph - HELLBOY for Meteoric Kernel 👤 Maintainer: @Superuser1958 🐙 Chat: @NothingPhone2 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates