@alisheruzoqov_official · Post #7869 · 13.09.2022 г., 13:22
http://t.me/alisheruzoqov_official #cover Laliddin-muboro Sizga yoqganmi shu qo'shiq?
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #cover
@alisheruzoqov_official · Post #7869 · 13.09.2022 г., 13:22
http://t.me/alisheruzoqov_official #cover Laliddin-muboro Sizga yoqganmi shu qo'shiq?
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #3148 · 17.04.2022 г., 05:00
#Cover Iskandar - Yor biyo Yulduz Usmonova - Yor biyo.mp3 @Yulduz_Usmonova@YulduzIbragimovnaUsmonova
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #2676 · 05.02.2021 г., 09:16
#Cover Yulduz Usmonova - Yurak Cover By Baxodir Nizomov Yulduz.uzRasmiy sahifalari INSTAGRAM| BOT| YOUTUBE INSTAGRAM| OK| FACEBOOK T.me/YULDUZ_USMONOVA
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #2675 · 05.02.2021 г., 09:16
#Cover Yulduz Usmonova - Yurak Cover By Mirjon Ashrapov Yulduz.uzRasmiy sahifalari INSTAGRAM| BOT| YOUTUBE INSTAGRAM| OK| FACEBOOK T.me/YULDUZ_USMONOVA
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #2180 · 03.09.2020 г., 12:09
#Cover Tut qo'limdan @Yulduz_Usmonova
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #2179 · 03.09.2020 г., 12:05
#Cover @Yulduz_Usmonova
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #2178 · 03.09.2020 г., 12:04
#Cover
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #1976 · 14.08.2020 г., 09:32
Ferhat Yılmazer - Seni Severdim ( #cover Yulduz Usmonova & Yasar) Söz: Burcu Tatlıses (Adaptör) Müzik: Phoebus Tassopoulos (Universal Taksim Edisyon) Düzenleme: Mustafa Ceceli Yulduz.uz Rasmiy sahifalari INSTAGRAM | BOT | YOUTUBE INSTAGRAM | OK | FACEBOOK Telegram.me/YULDUZ_USMONOVA
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #1863 · 05.07.2020 г., 14:58
#Cover Айзада - Солади Yulduz.uz Rasmiy sahifalari INSTAGRAM | BOT | YOUTUBE INSTAGRAM | OK | FACEBOOK T.me/YULDUZ_USMONOVA
Hashtags
@Yulduz_Usmonova · Post #1842 · 05.06.2020 г., 18:24
SHAFY #Cover SENI SEVERDIM Yulduz.uz Rasmiy sahifalari INSTAGRAM | BOT | YOUTUBE INSTAGRAM | OK | FACEBOOK T.me/YULDUZ_USMONOVA
Hashtags
@mirkomilportfolio · Post #582 · 23.01.2024 г., 11:09
#cover Alohida Mavzu "Psixologiya" sonigatayyorlangan dizayn Mirkomil Portfolio
Hashtags
@mirkomilportfolio · Post #570 · 22.12.2023 г., 09:25
#cover Alohida Mavzu Ota-onalar farzandlarini tushunmaydimi? soniga tayyorlangan dizayn
Hashtags