@WinPath · Post #7953 · 17.04.2026 г., 19:51
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 17 ✅Answer: Nelson Mandela👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #cryptogame
@WinPath · Post #7953 · 17.04.2026 г., 19:51
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 17 ✅Answer: Nelson Mandela👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7950 · 15.04.2026 г., 19:04
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 15 ✅Answer: Buddha👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7947 · 14.04.2026 г., 16:58
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 14 ✅Answer: Peter Marshall👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7944 · 13.04.2026 г., 16:17
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 13 ✅Answer: Oscar Wilde👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7941 · 12.04.2026 г., 18:38
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 12 ✅Answer: Theodore Roosevelt👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7938 · 11.04.2026 г., 16:28
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 11 ✅Answer: Aristotle👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7935 · 10.04.2026 г., 18:43
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 10 ✅Answer: Vidal Sassoon👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7931 · 09.04.2026 г., 17:56
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 09 ✅Answer: Winston Churchill👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7928 · 08.04.2026 г., 17:31
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 08 ✅Answer: Will Rogers👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7925 · 07.04.2026 г., 19:47
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 07 ✅Answer: Aristotle👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7922 · 06.04.2026 г., 18:35
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 06 ✅Answer: Dr. Henry Link👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags
@WinPath · Post #7919 · 05.04.2026 г., 16:55
HRUM Daily Quote🥠 | Apr 05 ✅Answer: Elon Musk👈 🥠Reward: +150 CRUMBS 🔔Subscribe👉HRUM ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #cryptogame#hrum#crypto
Hashtags