TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #csi

当前筛选 #csi清除筛选

💬„Despre capacitatea de a reflecta, cîntări și calcula în interesul național. Măcar în limita școlii primare. Mai ales atunci cînd statutul de țară neutră și de stat-candidat în UE “la granița a două lumi geopolitice” (UE și CSI) îți oferă o marjă largă de manevră nu numai formal, dar și factual". #muntean#csi#ue

Astăzi, la Sankt Petersburg, a început cea de-a XXVIII-a ediție a Forumului Economic Internațional de la Sankt Petersburg (#ПМЭФ#SPIEF) — una dintre cele mai importante platforme mondiale pentru discutarea provocărilor globale și a noilor modele de cooperare într-o lume aflată într-o schimbare accelerată. Forumul se va desfășura până pe 21 iunie. 🌏 Participarea are o geografie impresionantă: în capitala nordică vor sosi peste 20.000 de participanți din 140 de țări și teritorii, inclusiv delegații din statele #CSI, #BRICS, #OCS, #ASEAN, Africa, Orientul Mijlociu, America Latină și altele. Tema centrală a Forumului va fi identificarea reperelor comune și construirea unei dezvoltări durabile în contextul turbulențelor globale. ❗️ Pe 20 iunie, în cadrul ședinței plenare a SPIEF, va rosti un discurs Președintele Federației Ruse, Vladimir Putin. În programul de afaceri sunt planificate peste 150 de evenimente, axate pe domenii precum: • economia digitală, • sustenabilitatea ecologică, • sănătatea publică, • cooperarea internațională, • inovațiile tehnologice, • dezvoltarea regională. Conducerea și reprezentanții Ministerului Afacerilor Externe al Rusiei participă tradițional în mod activ la Forum. Pe 19 iunie, în marja SPIEF, va avea loc un briefing susținut de Purtătoarea de cuvânt al MAE Rusiei, Maria Zaharova. https://forumspb.com/en/

#Anunț 🗓 Combaterea fraudelor pe internet, precum și asigurarea securității infrastructurii informatice critice împotriva atacurilor teroriste și a diversiunilor tehnologice vor deveni unele dintre subiectele centrale de discuție în cadrul celei de-a 13-a Reuniuni Internaționale a Înalților Reprezentanți Responsabili cu Problemele de Securitate, care va avea loc la Moscova, în perioada 27–29 mai 2025, la Centrul Național „Rossia”. Provocările și amenințările din spațiul informațional, precum și căile de depășire a acestora vor fi discutate de consilierii pentru securitate națională și coordonatorii serviciilor speciale din peste 100 de state, în cadrul unei mese rotunde speciale, cu participarea experților de profil. Aceasta va oferi posibilitatea de a aborda cele mai stringente probleme din domeniul securității informaționale într-o atmosferă de cooperare internațională strânsă și bazată pe încredere. ℹ Forumul se va desfășura sub conducerea Secretarului Consiliului de Securitate al Federației Ruse, Serghei Șoigu. Au fost trimise invitații de participare către peste 150 de state din Sudul și Estul Global, țările CSI, OTSC, UEEA, OCS, precum și către conducerea a peste 20 de organizații internaționale. Delegații ale țărilor membre #BRICS, #ASEAN, Uniunea Africană, Liga Statelor Arabe, #OCS, #CSI, #OTSC și alte organizații internaționale și-au confirmat deja participarea. Până în prezent, peste 125 de delegații din mai mult de 100 de țări și-au confirmat deja participarea la Reuniunea. Pe ordinea de zi a forumului se vor regăsi subiecte privind cooperarea internațională în domeniul securității. În special, va fi abordată tema formării unei noi arhitecturi de securitate echitabile și indivizibile, care să corespundă realităților contemporane.