TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 372 подобни публикации

Търсене: #cve

当前筛选 #cve清除筛选
GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84675 · 18.05.2026 г., 12:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-0596-Reproduction 👤项目作者:SparshBiswas-AI 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-18 11:16:45 📝项目描述: Research environment and validation scripts for evaluating deserialization behaviors in MLflow and MLServer. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84646 · 18.05.2026 г., 08:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-31431 👤项目作者:royayub 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-18 07:50:50 📝项目描述: Local Privilege Escalation. Flips the running user's UID to 0 in /etc/passwd's page cache, then invokes su for a root shell. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84618 · 18.05.2026 г., 02:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-32683 👤项目作者:ByteWraith1 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-18 01:46:31 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84611 · 18.05.2026 г., 01:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-36438 👤项目作者:kensh1k 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-18 00:53:47 📝项目描述: This repository contains information about the CVE-2026-36438 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84598 · 17.05.2026 г., 22:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-3629 👤项目作者:PySecTools 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 21:51:34 📝项目描述: WordPress Privilege Escalation Checker 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84589 · 17.05.2026 г., 20:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-42945-NGINX-Rift 👤项目作者:Renison-Gohel 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 19:27:14 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84571 · 17.05.2026 г., 16:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-23918-Passive-Audit 👤项目作者:aa022 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 15:21:09 📝项目描述: Passive HTTP metadata auditor for CVE-2026-23918 exposure triage 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84541 · 17.05.2026 г., 10:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-31431-Linux-Copy-Fail 👤项目作者:Dullpurple-sloop726 🛠开发语言: Rust ⭐Star数量: 2 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 09:59:30 📝项目描述: Exploit CVE-2026-31431 on Linux using a Rust implementation to achieve local privilege escalation via an arbitrary page cache write primitive. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84533 · 17.05.2026 г., 07:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:public-passwd 👤项目作者:Aurillium 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 06:55:55 📝项目描述: Use CVE-2026-46333 and CVE-2026-31431 to change any user's password. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84524 · 17.05.2026 г., 02:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:palo-alto-cve-2026-0265-checker 👤项目作者:tstephens1080 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 01:38:37 📝项目描述: Python script to sweep a fleet of Palo Alto firewalls and Panoramas via SSH, check PAN-OS version against CVE-2026-0265 (Authentication Bypass via Cloud Authentication Service), detect whether CAS is actually configured, and report exploitability in a color-coded summary table. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84516 · 17.05.2026 г., 01:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:CVE-2026-31431-CopyFail 👤项目作者:Koke-Seas 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 00:31:01 📝项目描述: Entender el CVE-2026-31431 y realizar las siguientes tareas 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84504 · 16.05.2026 г., 22:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#CVE-2026 📦项目名称:nGixshell 👤项目作者:MateusVerass 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-16 21:15:39 📝项目描述: nginx CVE scanner + RCE exploit framework (CVE-2026-42945 + 16 others) 🔗点击访问项目地址

Hashtags

123•••10•••20•••3031
ПредишнаСтр. 1 от 31Следваща