TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 393 подобни публикации

Търсене: #data

当前筛选 #data清除筛选
Дивиденды Forever

@divforever · Post #29753 · 26.03.2026 г., 08:17

Чистая прибыль Аренадаты по МСФО за 2025 год выросла на 52% г/г до ₽2,95 млрд, выручка увеличилась на 46% г/г до ₽8,75 млрд #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183837 мы в max

Hashtags

Дивиденды Forever

@divforever · Post #29752 · 26.03.2026 г., 08:17

IR-директор Аренадаты: Мы намерены направлять на выплаты дивидендов не менее 50% от скорректированной чистой прибыли (NIC) #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183840 мы в max

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28524 · 08.03.2025 г., 07:50

#DATA/USDT analysis : #DATA is in a downtrend, making lower lows and lower highs below the 200 EMA. This indicates bearish momentum, and the price is expected to continue downward, potentially testing lower levels. TF : 1H Entry : $0.02000 Target : $0.01872 SL : $0.02085

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28479 · 18.02.2025 г., 16:04

#DATA/USDT analysis : #DATA is in a bearish trend, making new lows and trading below the 200 EMA. The price has tested and rejected from the resistance zone. It is anticipated to resume its downward direction and target lower levels. TF : 15min Entry : $0.02437 Target : $0.02331 SL : $0.02503

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28298 · 02.12.2024 г., 05:56

#DATA/USDT analysis : #DATA has breakdown and retested the previous support levels and exhibiting signs of bearish momentum. It is expected that the price will continue its downward trajectory, potentially testing prior lows. TF : 15min Entry : $0.04877 Target : $0.04752 SL : $0.04965

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28028 · 17.10.2024 г., 12:01

#DATA/USDT analysis : #DATA is currently trading above the support zone and is expected to break it, continuing its bearish direction. Since the price has already been rejected from the 200 EMA, a support break is anticipated soon. For a short entry, wait for the price to break below the $0.03437 level. TF : 1D Entry : $0.03437 Target : $0.02766 SL : $0.03864

Hashtags

Era Media

@analyticsusarussiamarkets · Post #16725 · 26.03.2026 г., 10:32

Аренадата МСФО за 2025 год ♦️Чистая прибыль выросла на 52% до 2,95 млрд ♦️Выручка — на 46% до 8,75 млрд ♦️Компания ожидает в 2026 году рост выручки на 20–40% и сохраняет чистую денежную позицию. ♦️Намерены направлять на выплаты дивидендов не менее 50% от скорректированной чистой прибыли (NIC) #DATA Сайт | Бот | Invest Era

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #9312 · 28.04.2026 г., 14:06

Аренадата РСБУ 1 кв 2026 г: 📈 выручка ₽1,28 млрд (+92,9% г/г) 📈 чистая прибыль ₽1,26 млрд (+58,0% г/г) #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/187782 мы в max

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #9073 · 26.03.2026 г., 08:17

Аренадата РСБУ 2025 год: 📉Выручка ₽665,6 млн (снижение в 2,5 раза г/г) 📉Чистая прибыль ₽694,8 млн (снижение в 2 раза г/г) #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183841 мы в max

Hashtags

123•••10•••20•••30•••3233
ПредишнаСтр. 1 от 33Следваща