@by_mirin · Post #2456 · 23.04.2025 г., 05:54
Новая моделька Ними! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 💚 #debut#NimiNightmare
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #debut
@by_mirin · Post #2456 · 23.04.2025 г., 05:54
Новая моделька Ними! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 💚 #debut#NimiNightmare
Hashtags
@by_mirin · Post #2660 · 29.06.2025 г., 07:27
Сертификат Подлинности Рыбы Имя: Самеко Саба Рст: 35 см День Рождения: 20.06 Пол: Рыбов Глаза: СИНИ #debut#SamekoSaba
Hashtags
@by_mirin · Post #2308 · 22.03.2025 г., 18:32
Новый аутфит Лами! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 🩵 #debut#HOLOLIVE#YukihanaLami
Hashtags
@by_mirin · Post #2297 · 20.03.2025 г., 17:47
Новый аутфит Ватаме! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 💚 #debut#TsunomakiWatame#HOLOLIVE
Hashtags
@by_mirin · Post #2284 · 19.03.2025 г., 15:30
Новый аутфит Окаю! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 🩷 #debut#NekomataOkayu#HOLOLIVE
Hashtags
@by_mirin · Post #2222 · 16.02.2025 г., 16:13
Новый аутфит Канаты! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 🩵 #debut#HOLOLIVE#AmaneKanata
Hashtags
@by_mirin · Post #2208 · 15.02.2025 г., 14:53
Новый аутфит Фубуки! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 💙 #debut#HOLOLIVE#ShirakamiFubuki
Hashtags
@by_mirin · Post #2253 · 28.02.2025 г., 15:50
Новые прически holoAdvent! Обязательно поддержите их в Твиттере и на Ютубе🩶 #debut#holoAdvent#HOLOLIVEEN
Hashtags
@venturevillagewall · Post #3439 · 19.12.2024 г., 08:00
Exodus Surges on NYSE Debut Exodus, a developer of non-custodial software, debuted on the NYSE under the ticker EXOD, achieving an impressive 36% growth during its first trading session. The company's market capitalization reached $1.4 billion. #Exodus#NYSE#software#growth#debut#trading#capitalization#market#stocks#investments
@by_mirin · Post #2191 · 14.02.2025 г., 09:07
Новый аутфит Калли! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 🩷 #debut#HOLOLIVEEN#holoMyth#MoriCalliope