TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 72 подобни публикации

Търсене: #defence

当前筛选 #defence清除筛选
Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44446 · 05.05.2026 г., 11:00

BEL secured a ₹1,476 crore Ministry of Defence contract for the Indian Army to supply the Ground Based Mobile Electronic Intelligence System (GBMES). This fully indigenous system, designed by Defence Electronics Research Laboratory (DLRL), Hyderabad, and manufactured by BEL, detects, classifies, and locates radar signals, while intercepting and analysing communication signals. #Defence

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44351 · 03.05.2026 г., 05:17

India to manufacture ~140 AMCA stealth jets at Puttaparthi; Andhra allots 600 acres to Defence Research and Development Organisation. Project size ~₹1 lakh crore; final assembly/testing hub near Aeronautical Development Agency Bengaluru base. #Defence

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44278 · 01.05.2026 г., 08:09

BREAKING LR-AShM enters Phase-II trial: India successfully test fires Long Range Anti-Ship hypersonic Missile from a #defence facility off Odisha coast. Indigenously developed by DRDO, the two-stage hypersonic glide weapon can strike moving and static naval vessels at distances up to 1,500 km and boasts high-accuracy terminal manoeuvres. Travelling at a speed of over Mach 5, it can also target warships or land surfaces. The missile will have multiple warhead configurations.

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44267 · 01.05.2026 г., 02:34

Paras Defence & Space Technologies has won a significant Rs 7.72 crore contract from DRDO for developing advanced Ku/C-Band Satellite Communication Phased Array Antennas designed for airborne defence applications. The project has a comprehensive timeline extending until April 29, 2028, reflecting the sophisticated nature of the satellite communication technology development required for modern defence operations. Source #Defence

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44225 · 30.04.2026 г., 09:27

Report- Speaking at the ANI National Security Summit 2.0 in New Delhi, #Defence Secretary Shri Rajesh Kumar Singh said the procurement process for the AMCA is underway and a Request for Proposal (RFP) is expected to be issued soon to shortlisted private sector players. He also indicated that India is also exploring collaboration on sixth-generation fighter aircraft, given the massive investment such programmes require. “We’ve made it clear… that we are interested and we could consider partnering them for a sixth generation fighter program. Let’s see what the response is,” he said.

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44194 · 29.04.2026 г., 14:08

Just in: The DRDO and the Indian Navy jointly and successfully conducted the first 'salvo launch' of the 'Naval Anti-Ship Missile-Short Range' (NASM-SR) from an Indian Navy helicopter platform off the coast of the Bay of Bengal in Odisha. #Defence

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща