TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #deletefacebook

当前筛选 #deletefacebook清除筛选

ЦИТИРУЙТЕ ВЕСКО! Если уж решили цитировать, выбирайте цитату придирчиво, как картоху на базаре. Требований к добротной цитате у вас должно быть ровно две штуки - краткость и эффектность. Вот мы недавно придумывали заголовок для новости про небезызвестного Брайана Эктона, сооснователя WhatsApp, который чего-то там не поделил с Facebook, и с тех пор пишет про Цукерберга всякие гадости. Вплоть до призывов к своим подписчикам массово выпиливаться из этой соцсети. Так вот, кому "гадости", а нам - заголовочек! Правда, искали мы эту "гадость" долго. И таки нашли - оказывается, в твиттере Брайан использует некий хештег - #deletefacebook. И однажды написал такой твит: It is time. #deletefacebook. Всё, это дает нам право считать этот твит полноценным монологом нашего пациента: “It is time to delete facebook”. Осталось добавить составную часть, чтобы получился неплохой говорящий заголовок, на который хочется кликнуть: “It is time to delete facebook — личная борьба сооснователя WhatsApp".

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1232 · 30.04.2018 г., 15:00

​​📈Facebook Remains Strong Despite "Important Challenges" Despite the #CambridgeAnalytica scandal still swirling around #Facebook, resulting in a grilling at the hands of the U.S. Congress for CEO Mark Zuckerberg and the spurring on of the #DeleteFacebook movement, the company recorded strong quarterly figures for Q1 this year - including user growth. This chart concentrates on revenue and profit. Although there was a dip in revenue compared to the previous quarter, net income rose and both figures are healthily up on a year-on-year basis. 🚀@PerspectiveIX 🌀 ⁣http://prs.pctvix.co/TelegramIX

Libreware

@libreware · Post #934 · 26.04.2021 г., 21:51

NoFb Event Scraper This app scrapes Facebook event links and adds the event to your calendar https://github.com/akaessens/NoFbEventScraper https://f-droid.org/repo/com.akdev.nofbeventscraper The purpose of this application is to get access to Facebook events without an account. Therefore it does not use the Facebook API. Instead it opens the Facebook event URI and downloads the website HTML code. This source should contain the event information in form of structured data. That data is extracted and used to create Android events. Features: * Does not use Facebook API * Supports "open-with" and "share-to" * Independent from Facebook regional sub-domain URLs * Saves history of scraped events * Handles upcoming events from pages #fb#Facebook#deletefacebook 📡@libreware📡@nogoolag