TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 38 подобни публикации

Търсене: #dodgers

当前筛选 #dodgers清除筛选

👮🛰 Los Dodgers, como reincidentes en el impuesto de lujo, han alcanzado las sanciones más altas del sistema, y en este punto se les aplica un impuesto a la nómina del 110% sobre cualquier nuevo jugador firmado. 🐻 De acuerdo con Kyle Tucker en un contrato de 4 años y $240 millones, los Dodgers en realidad pagarán más del DOBLE del salario real de Tucker en 2026. Pero cuando has ganado dos Series Mundiales consecutivas y quieres asegurar una tercera... 👀💵 #️⃣#Dodgers 🗞 | t.me/MLB_Daily

Hashtags

💥🔞 𝐎𝐅𝐈𝐂𝐈𝐀𝐋 🔞💥 🛰🏆 𝐋𝐎𝐒 𝐃𝐎𝐃𝐆𝐄𝐑𝐒 𝐒𝐎𝐍 𝐂𝐀𝐌𝐏𝐄𝐎𝐍𝐄𝐒 𝐏𝐎𝐑 𝐒𝐄𝐆𝐔𝐍𝐃𝐎 𝐀Ñ𝐎 𝐂𝐎𝐍𝐒𝐄𝐂𝐔𝐓𝐈𝐕𝐎, 𝐏𝐑𝐈𝐌𝐄𝐑 𝐄𝐐𝐔𝐈𝐏𝐎 𝐐𝐔𝐄 𝐋𝐎 𝐋𝐎𝐆𝐑𝐀 𝐃𝐄𝐒𝐃𝐄 𝐋𝐎𝐒 𝐘𝐀𝐍𝐊𝐄𝐄𝐒 𝟏𝟗𝟗𝟗-𝟐𝟎𝟎𝟎. #️⃣#PlayOffs25#Dodgers 🗞 | t.me/MLB_Daily

🔥🛰 Los Dodgers son el primer equipo con dos abridores con 8+ innings en juegos consecutivos de una serie postemporada desde los Giants en los juegos 4-5 de la Serie Mundial de 2010 (Madison Bumgarner y Tim Lincecum) #️⃣#Dodgers#Stats 🗞 | t.me/MLB_Daily

EdgeMarket.AI 📣

@edgemarketai · Post #8101 · 12.04.2026 г., 18:42

Dodgers 2026 NL West market is live Strong roster Heavy expectations Uncertain outcome Early positions are forming Enter the market https://edgemarket.ai/bnb/baseball/will-los-angeles-dodgers-finish-top-of-nl-west-in-2026-regular-season/statistics/69d9051ff2077c60a99791f9 #EdgeMarket#MLB#Dodgers#PredictionMarkets

🚨 Edwin Díaz ha sido vinculado con peleas de gallos ilegales en Puerto Rico, según USA TODAY. 🚨 La pena máxima para los participantes en una pelea de gallos es de cinco años de prisión y una multa. #Dodgers#EDíaz 🗞 | t.me/MLB_Daily

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща