TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 17 подобни публикации

Търсене: #dragonfly

当前筛选 #dragonfly清除筛选

#二手机场流转计划 机场名: #Dragonfly 官网: https://9dragonfly.com 交易方式: zfb/wx 出售价格: 6 交付方式: 账号密码/工单改邮箱 账户类型: 月付50g实际上就46g,还剩40g, 2026/2/11到期 出售原因: 买来玩玩 联系方式: 已隐藏 #已售出 ⚠️ 理性消费,谨慎防诈。

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #889 · 10.10.2025 г., 20:11

🌎 Tiny globe skimmer dragonflies hold the record for the longest insect migration. These 4-centimeter dragonflies cross the Indian Ocean from India to East Africa, covering up to 18,000 kilometers in a single migration cycle. Scientists discovered that their journey spans up to four generations before the round trip is complete. ✨ #migration⚡#insects⚡#dragonfly 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

机场云 测速☁️频道

@yunspeedtest · Post #27573 · 17.12.2025 г., 02:45

#Dragonfly #移动 #广东移动1000M #四川移动1000M #河南移动300M #联通 #四川联通300M 官网: https://9dragonfly.com/register?affiliate=qksxUeX96g 群組: https://t.me/+2J618HhhfE9lNjM1 通知: https://t.me/+KHnpa-a7S84wYmQ1 优惠码/优惠活动: 机场自我介绍: 所有中国优化直连(CN2、CMIN2、10099 等混合)。VLESS + Reality + Vision. 我们在香港、新加坡、日本和美国推出了优化连接。目前,我们不限制每位顾客的用餐速度,但套餐说明中对此有所规定,以防我们需要在高峰时段确保服务稳定 測速次數: 2 测速 from @Yunspeedtest 测速 group @yunspeedtestg 申请投稿/机场测速/广告投放联系:@yunspeedtest_bot

机场云 测速☁️频道

@yunspeedtest · Post #27358 · 28.11.2025 г., 03:35

#Dragonfly #移动 #广东移动1000M #四川移动1000M #河南移动300M #联通 #四川联通300M 官网: https://9dragonfly.com 群組: t.me/+2J618HhhfE9lNjM1 通知: t.me/dragonfly999 优惠码/优惠活动: 机场自我介绍: 所有中国优化直连(CN2、CMIN2、10099 等混合)。VLESS + Reality + Vision. 我们刚刚在香港、马来西亚、日本和美国(SJ + LA)推出了优化连接。目前,我们不限制每位顾客的用餐速度,但套餐说明中对此有所规定,以防我们需要在高峰时段确保服务稳定 測速次數: 1 测速 from @Yunspeedtest 测速 group @yunspeedtestg 申请投稿/机场测速/广告投放联系:@yunspeedtest_bot

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща