@chelovek_iz_podolska · Post #4235 · 11.03.2026 г., 13:42
#drawing Вчера в метро пацаны едут кататься на самокатах на Боровицкую Они так резались в игры, что можно было вообще не переживать, что заметят, как их рисуют 😁
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #drawing
@chelovek_iz_podolska · Post #4235 · 11.03.2026 г., 13:42
#drawing Вчера в метро пацаны едут кататься на самокатах на Боровицкую Они так резались в игры, что можно было вообще не переживать, что заметят, как их рисуют 😁
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4234 · 09.03.2026 г., 17:41
#drawing
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4226 · 05.03.2026 г., 07:26
#drawing
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4186 · 14.02.2026 г., 05:46
#drawing Открыла для себя рисование с гугл карт, это какой-то забытый Богом уголок в Индии
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4179 · 08.02.2026 г., 16:18
#drawing Буду выкладывать неудачные рисунки тоже - народ так проголосовал, а кто я такая, чтобы идти против демократии 😊
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4154 · 26.01.2026 г., 18:59
#drawing
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4138 · 10.01.2026 г., 09:36
#drawing Натюрморт с бриошью и яйцом 🍞🥚
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4115 · 05.01.2026 г., 06:42
#drawing и еще вот
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4114 · 05.01.2026 г., 06:33
#drawing это был мой максимум в прошлом году
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4107 · 04.01.2026 г., 16:52
#drawingВыставка "Из Пекина в Москву: диалог культур" в главном здании Третьяковки. Небольшая, буквально 5-6 залов, по большей части рисунки тушью на шелке, некоторые очень древние (фото 3 - "Три пчелы, парящие над сорокой" 1492 год), плюс свитки, ширмы и веера. Самое интересное - в сопроводительных текстах : организаторы постарались рассказать о том, как функционировали художники в древнем Китае и об их философии. Кое-что я решила брать на вооружение 😇 Итак: 🪭 художники должны были быть духовно богаты, но работали на императора. Получая в качестве поощрения когда деньги, а когда килограмм жэньшеня 🪭 В эпоху династии Южная Сун рисунки плуга и детальное изображение производственных процессов призваны были популяризировать знания о сельхозпроизводстве, включая земледелие и разведение шелкового тутопряда 🪭 Людей искусства изображали не только за работой, но и попивающих чай за неспешной беседой 🪭во времена Мин считали, что творчество - процесс, способствующий долголетию, а живопись должна радовать, а не напрягать. 🪭 художники и литераторы (а точнее т.н. художники-литераторы, работавшие в стиле вэньчжэньхуа и сочетавшие живопись с каллиграфией и поэзией) работали чиновниками, а творили в свободное время и только по вдохновению, благодаря чему были уверены, что только бесцельно созданное искусство является истинным.
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4105 · 04.01.2026 г., 09:49
#drawing О жизни китайских художников (в Третьяковке выставка китайского искусства)
Hashtags
@chelovek_iz_podolska · Post #4070 · 11.12.2025 г., 08:10
#drawing
Hashtags