TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #drills

当前筛选 #drills清除筛选
bjjfanaticsinstructionals

@bjjfanaticsinstructionals · Post #1853 · 03.08.2025 г., 22:40

😁A Constraints Led Approach to Guard Passing by Standard Jiu Jitsu😁 ➡️A series of games to get coaches and students started developing guard passing skills and designing practices using the constraints led approach. ̶$̶5̶0̶😍$4.99😍 ❗️Channel Info and FAQ (MUST CHECK BEFORE BUY)❗️ 📱Payment: 📱📱📱 💰Submeta FOR FREE 🌈UFC Picks 👑MasterClass ✈️@bjjfanaticsinstructionals #StandardJiuJitsu#Passing#Drills#NoGi 💁‍♀️Buy 💁‍♀️

bjjfanaticsinstructionals

@bjjfanaticsinstructionals · Post #1831 · 17.06.2025 г., 14:51

😁Leg Locks for Beginners by Standard Jiu Jitsu😁 ➡️A collection of games that can be used to start developing leg entanglements and heel hook finishes using the constraints led approach. ̶$̶9̶9̶😍$9.99😍 ❗️Channel Info and FAQ (MUST CHECK BEFORE BUY)❗️ 📱Payment: 📱📱📱 💰Submeta FOR FREE 🌈UFC Picks 👑MasterClass ✈️@bjjfanaticsinstructionals #StandardJiuJitsu#Leglocks#Drills#NoGi 💁‍♀️Buy 💁‍♀️

bjjfanaticsinstructionals

@bjjfanaticsinstructionals · Post #1816 · 24.05.2025 г., 00:01

😁Standing Grappling Games by Standard Jiu Jitsu😁 ➡️A series of games to get you started training the standing grappling scenario using the constraints led approach. $50😍$4.99😍 ❗️Channel Info and FAQ (MUST CHECK BEFORE BUY)❗️ 📱Payment: 📱📱📱 💰Submeta FOR FREE 🌈UFC Picks 👑MasterClass ✈️@bjjfanaticsinstructionals #StandardJiuJitsu#Takedowns#Drills#NoGi 💁‍♀️Buy 💁‍♀️

bjjfanaticsinstructionals

@bjjfanaticsinstructionals · Post #1832 · 20.06.2025 г., 21:04

😁Rides & Escapes Course by Jordan Preisinger and Joe Breza😁 ➡️Use wrestling rides to control, submit, and break free in Jiu-Jitsu! ➡️Wrestling rides are the key to the next level of your BJJ ground game but not a lot of people use them so once you do, you'll have an edge over your teammates who only use Jiu-Jitsu. You'll keep them on the ground, stay on top & submit them... Much more easily. ̶$̶149😍$14.99😍 ❗️Channel Info and FAQ (MUST CHECK BEFORE BUY)❗️ 📱Payment: 📱📱📱 💰Submeta FOR FREE 🌈UFC Picks 👑MasterClass ✈️@bjjfanaticsinstructionals #JordanTeachesJiuJitsu#Wrestling#Drills#NoGi 💁‍♀️Buy 💁‍♀️

American Оbserver

@american_observer · Post #4729 · 29.12.2025 г., 20:58

📰 China’s Record Drills: Taiwan Encircled, World on Edge China just launched its largest war games around Taiwan to date, sending a clear message: Beijing can cut off the island from the outside world if conflict erupts. The drills, dubbed “Justice Mission 2025,” involved troops, warships, fighter jets, and artillery, with live fire and simulated strikes designed to test Taipei’s defenses and U.S.-made weapons. “Conducting live-fire exercises around the Taiwan Strait ... would not only constitute military pressure on us, but could also pose more complex challenges and impacts for the international community and neighbouring countries.” — Hsieh Jih-sheng, Taiwan’s deputy chief of defence The drills covered a record seven zones, some closer to Taiwan than ever before, and forced the cancellation of hundreds of flights. China’s military released propaganda videos showing futuristic tech—automated robots, microdrones, and weaponised robotic dogs—while Taiwan’s defence ministry responded with its own footage of U.S.-made HIMARS rocket systems. Analysts say these exercises blur the line between training and actual preparation for invasion, aiming to give the U.S. and allies minimal warning. China’s state media insists the drills are a response to increased U.S.-Taiwan military cooperation, while Taiwan’s government remains on high alert, coordinating rapid-response exercises and deploying ships to face off with Chinese vessels. So, is this just another show of force—or the opening act of something far more dangerous? #China#Taiwan#warGames#drills#military#Asia 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸