TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #e5

当前筛选 #e5清除筛选
探索号

@seeker_rc · Post #20387 · 13.05.2026 г., 00:25

[送码]我开发了一个同声传译工具“秒译”支持十几种主流语言,支持 IOS 和 MAC 端 大家好,我刚上架了一个同声传译工具:秒译。适用于 iOS 和 MAC App Store: <https://apps.apple.com/cn/app/%E7%A7%92%E8%AF%91-%E5%90%8C%E5%A3%B0%E4%BC%A0%E8%AF%91-%E5%AE%9E%E6%97%B6%E8%BD%AC%E5%BD%95-%E6%9C%AC%E5%9C%B0%E7%A6%BB%E7%BA%BF-%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%AE%89%E5%85%A8/id6764510070> 它是一个纯本地进行转录+翻译的软件,无需联网也可以使用。速度和准确性都还不错满足... via V2EX 分享创造 标签: #E5#E6#E7 ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Hashtags

探索号

@seeker_rc · Post #20095 · 09.05.2026 г., 15:55

[自荐] CapsWriter-Offline v2.5 好用的 PC 端的语音输入工具,高准确率、低延迟,支持热词、LLM 后处理 按住 CapsLock 或 鼠标 X2 说话,松开就上屏。就这么简单。 CapsWriter-Offline 是一个专为 Windows 打造的完全离线 语音输入工具。 ✏✨ 核心特性 ⦁ 语音输入 :按住 CapsLock 键 或 鼠标侧键 X2 说话,松开即输入,超低延迟,默认去除末尾逗句号。支持对讲机模式和单击录音模式。 ⦁ 文件转录 :音视频文件往客户端 exe 一丢,字幕 (.srt)、文本 (.txt)... via V2EX 分享创造 标签: #E5#E8#BD ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Hashtags

探索号

@seeker_rc · Post #19783 · 06.05.2026 г., 09:55

随心趣弹上架 App Store 了,送 50 个激活码 📚 给我儿子做来玩的,终于过审了。 IOS ··· 📚 激活码 786AXNW43NK7TFPWHR PWL3R8H3YMLXNYL88K ELWLYWYNL8R87F73EA TEWW86WKTTTHMLTWEX LFMHWJP6YKWKY6XWKM LFJENFJW8HKHFRP7JJ 67XNLHWLF88E4MMJF6 EW7TJ4A6EAM3F3NAPN M7WPX... via V2EX 分享创造 标签: #激活码#E5#趣弹 ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。