@NASATg · Post #2664 · 01.04.2024 г., 16:39
Are you ready to catch the total solar #eclipse on April 8? Backup by @NASATg A @grttme project - Other backups: https://swiy.co/tgme
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #eclipse
@NASATg · Post #2664 · 01.04.2024 г., 16:39
Are you ready to catch the total solar #eclipse on April 8? Backup by @NASATg A @grttme project - Other backups: https://swiy.co/tgme
Hashtags
@drop_cryptogo · Post #1900 · 08.07.2025 г., 17:11
🗣#Eclipse: AMA Highlights – Big Drop Coming Eclipse — an SVM-based L2 chain — dropped more alpha during its latest AMA with the Korean community. 🟢 What’s new: 🟠 Tokenomics coming in 2 weeks 🟠 Most tokens going to the community airdrop 🟠 Team and investor tokens locked for 1 year 🟠 Post-TGE activities will run for 6+ months 🔍 Airdrop checker 📖 AMA recap: 1 and2 Looks like this is gearing up to be one of the biggest airdrops of the year ☝️ Start trading on Bybit Crypto Drop Club 👉 SUBSCRIBE
Hashtags
@radioHolguin · Post #9802 · 08.04.2024 г., 21:04
😍🌒#Eclipse en #Cuba🇨🇺 📸 Cubadebate
@testflightynoti · Post #37446 · 02.05.2026 г., 12:21
#Eclipse#Music Join the Eclipse Music beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/GQvWjTWT Shared by Dimitri
Hashtags
@RamadanCrypton · Post #2965 · 17.04.2025 г., 15:49
#активности#ZORA#ECLIPSE#TOWNS#OPENSEA Активности, которые перестаём делать, потому что вышли заявления от проектов о дропе: 1. Zora ранее заявил о том, что будет дроп активным участникам, не раскрыв критерии. В таком случае, тратить средства на активность в нём = лотерея, поэтому перестаю проявлять активность в Zora. 2. Eclipse недавно на своих AMA раскрыл подробности дропа. В таком случае, тратить средства на активность в нём = лотерея, поэтому перестаю проявлять активность в Eclipse. 3. По такой же причине перестаю делать активности в проекте TOWNS. 4. Скипаю изначально активности в Opensea, тк: 1) Они изначально заявили, что будет дроп за поинты = лотерея, если тратите средства 2) Они запустили торговлю ещё и токенами(в основном мемами), поэтому скорее всего фетву их токен получит "харам".