TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 109 подобни публикации

Търсене: #edu

当前筛选 #edu清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244242 · 18.04.2026 г., 15:19

#EDU | Volume spike (USDT PAIR) 177 times the average volume 95.05K USDT traded in 1 min └Buying vol: 64.43K USDT 🟢 Boost score: 7/10 24h Vol: 770.08K USDT (Binance) Price: 0.0507 (-4.8% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243759 · 17.04.2026 г., 15:51

#EDU | Volume spike (USDT PAIR) 15 times the average volume 128.33K USDT traded in 15 min └Buying vol: 71.53K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 770.08K USDT (Binance) Price: 0.0520 (-4.8% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243561 · 17.04.2026 г., 09:03

#EDU | Volume spike (USDT PAIR) 16 times the average volume 129.67K USDT traded in 15 min └Buying vol: 95.10K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 770.08K USDT (Binance) Price: 0.0484 (-4.8% in 24h)

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27057 · 21.11.2024 г., 16:42

🇺🇸#EDU/USDT is forming the descending triangle pattern on 3D timeframe💁‍♂️ Bullish if breaks above the one✈️ American Crypto©

Hashtags

订阅分享中心

@dingyue_Center · Post #3385 · 16.07.2025 г., 22:11

#edu edu.kg = fake edu 非真实edu,但100%过notion,GitHub就看你实力了 注册地址 某科技博主自己搭建的,虽是edu邮箱但不保证以下服务全部注册成功。域名托管到CF,每个月有限制,限制3000用户,禁止发送邮箱,只能接受邮箱,怎么说呢,聊胜于无吧,更多的是有点鸡肋,不过还得感谢这位博主,咱也不能要求的太高。 注册码:cocKZeEP 注册码有效期:截至到2025.7.31号。

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2771 · 12.02.2024 г., 16:45

#EDU has a cup pattern on Daily time frame,Chart is completely bullish,send it to the moon 📈 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2594 · 31.01.2024 г., 13:24

#EDU hitting the 12H Time frame trendline, in the case of breakout we will have another bullish new trend on this chart💎 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2409 · 18.01.2024 г., 14:32

#EDU touched the bottom of bullish channel on 1H Time frame we expect it will save this area and will rise again, totally we will wait for correction on this chart 📉 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

Дизайн Домашка

@designdomashka · Post #765 · 08.01.2026 г., 14:30

⚡️Домашка декабря. Большой разбор. [47 min] #edu Надеюсь, вы хорошо отдохнули и как раз мозг готов переварить новый разбор. Прошелся по работам участников и дополнительно пояснил особенно важные детали. Очевидно, самое слабое место в задаче — абсолютно непонятная система карточек: не ясно, что будут за задания, нет возможности сравнить их друг с другом, дополнительные задания не отличаются от остальных, но почему-то скрыты в отдельном списке. Вместе разберемся, как пофиксить. Другие сложности — копирайт и запутанная система прохождения заданий. Неочевидно, что будет на следующем шаге, можно ли его прерывать, менять задания и проходить другие. Кто разобрался, тот разобрался. Решения участников в FIGMA. ❤️ Всем кто качается на праздниках — отдельный лайк!

Hashtags

123•••910
ПредишнаСтр. 1 от 10Следваща