TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #eloa

当前筛选 #eloa清除筛选
English Law Report

@enlawreport · Post #1720 · 01.09.2025 г., 06:02

📚English Law Online Academy — Перезапуск и итоги недели English Law Online Academy (проект созданный в рамках English Law Report) вышел на новый уровень: теперь кейсы публикуются в формате «Записок солиситора». Это не просто пересказ решений, а компактные и практичные конспекты с акцентом на то, как мыслит английский юрист. Такой формат помогает юристам применять английское право в реальных делах. На прошлой неделе мы разобрали ключевые прецеденты по всем 7 дисциплинам английского права: 🔹Понедельник (Contract Law) Scotson v. Pegg (1861) — обещание выполнить существующее обязательство может быть хорошим возмещением (consideration). 🔹Вторник (Equity & Trusts) Re Astor's Settlement Trusts (1952) — траст без чётких целей не имеет силы. 🔹Среда (Land Law) Re Inns (1947) — распределение интересов в земельном праве. 🔹Четверг (Criminal Law) R v. G & R (2003) — определение recklessness (неосторожности) в уголовном праве. 🔹Пятница (Company Law) Jones v. Lipman (1962) — классика о «sham company» и снятии корпоративной вуали. 🔹Суббота (Tort Law) Dunnage v. Randall (2015) — ответственность за вред при психических расстройствах. 🔹Воскресенье (Public Law) Prohibitions Del Roy (1607) — верховенство common law над королевской властью. 🎯Зачем это вам? Каждый разбор знакомит вас с фундаментальными принципами английского права — системы, на которой строятся международные сделки, арбитражи и корпоративное управление по всему миру. Эти кейсы входят в программу BPP Law Schoolи University of Law, а значит, это именно тот материал, который изучают будущие солиситоры и барристеры. Для студентов это подготовка к экзаменам и SQE, для практикующих юристов — возможность мыслить как английский юрист и применять common law в работе с иностранными клиентами, а для бизнесменов — понимание юридических основ, лежащих в договорах и инвестициях. ✅ Подписка на каналы ELOA = каждую неделю вы проходите мини-курс английского права через реальные кейсы. 📲 Telegram превращается в ваш онлайн-университет по common law. #EnglishLawOnlineAcademy#EnglishLaw#CommonLaw#ELOA#ЗапискиСолиситора#ContractLaw#CompanyLaw#CriminalLaw#EquityAndTrusts#LandLaw#PublicLaw#TortLaw