TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 36 подобни публикации

Търсене: #ens

当前筛选 #ens清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243334 · 16.04.2026 г., 21:49

#ENS | Volume spike (USDT PAIR) 12 times the average volume 129.53K USDT traded in 15 min └Selling vol: 113.21K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 981.00K USDT (Binance) Price: 6.17 (-3.3% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243271 · 16.04.2026 г., 18:53

#ENS | Volume spike (USDT PAIR) 167 times the average volume 114.35K USDT traded in 1 min └Selling vol: 57.63K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 981.00K USDT (Binance) Price: 6.17 (-3.3% in 24h)

Hashtags

CryptoBull_360™

@cryptobull_360 · Post #48363 · 15.02.2026 г., 13:55

#ENS is rebounding from the support trendline of the descending channel, with the Ichimoku Cloud acting as a resistance barrier. A decisive breakout above both the channel and the cloud would confirm bullish momentum.

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28383 · 12.01.2025 г., 05:38

#ENS/USDT analysis : #ENS is currently in an uptrend, consistently reaching new highs while trading above the 200 EMA. The price is now retracing towards the 200 EMA and a significant support level. It is expected that the price will test this zone and rebound, which should support the continuation of bullish momentum and will lead to a retest of previous highs. TF : 1D Entry : $30.35 Target : $47 SL : $23.38

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28309 · 04.12.2024 г., 11:33

#ENS/USDT analysis : #ENS is currently in an uptrend, trading above the 200 EMA. The price has recently bounced back from the 200 EMA, suggesting a continuation of its bullish momentum and potential testing of higher levels. For a long entry, it is advisable to wait for a retracement to optimize the entry point. TF : 30min Entry : $43 Target : $48 SL : $38

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27234 · 30.04.2025 г., 10:25

🇺🇸#ENS/USDT is challenging the upperborder of the broadeningwedge on the daily chart🧐 Looking for a breakout🐃 American Crypto©

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща