TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #example

当前筛选 #example清除筛选
TonOrbital

@tonorbital · Post #917 · 06.11.2024 г., 09:39

💥#Example of Full Liquidation on Aqua Protocol Triggering Liquidation: When the overall liquidation mode is activated. Initial Setup: • TON Value: 1 TON = $2.14 • Alice's Deposit: 1,000 TON, valued at about $2,140 • Minted AquaUSD: Alice mints 1,050 AquaUSD • Initial Collateral Ratio (CR): ~203.81% (calculated as ($2,140 / $1,050) * 100%) 🔻Price Drop: • New TON Price: Falls to $1.30 • Time Open: Position has been open for one year • Accrued Borrowing Rate: 0.5% per year • Borrowing Fee: Alice owes 5.25 AquaUSD for borrowing Updated Values: • Updated Collateral Value: 1,000 TON is now worth $1,300 (1,000 * $1.30) • Updated CR: ~123% (calculated as ($1,300 / (1,050 AquaUSD + 5.25 AquaUSD)) * 100%) ⚖️Liquidation Calculation: • Since CR < 125%, Alice’s position is eligible for full liquidation, allowing 1,050 AquaUSD to be liquidated. 🔄Liquidation Process: • Bob's Action: Bob fully liquidates Alice’s position by repaying 1,050 AquaUSD. • Borrowing Fees: 0.5% of 1,050 AquaUSD equals 4 TON ($5.25), paid to the Aqua Protocol treasury. • Repayment Fee: Since the amount is over $1,000, a 0.5% fee applies, which is another 4 TON ($5.25), also paid to the treasury. • Keeper Fee: Cathy, the Keeper, earns a 3% fee, totaling 24 TON ($31.50). • Liquidator Fee: Bob receives the remaining collateral, totaling 968 TON (1,000 - 4 - 4 - 24), worth $1,258—a profit of 19.8%. 📊Post-Liquidation Status: • Alice's Remaining Debt: Fully cleared to 0 AquaUSD • Remaining Collateral: Fully liquidated to 0 TON As a result, Bob earns a 19.8% premium for successfully executing the liquidation, with 3% of the reward going to the Keeper. By participating in Aqua Protocol as a liquidator, redemption provider, or Keeper, you can help maintain the stability of AquaUSD and protect the system. Always remember the importance of a healthy collateral ratio to reduce the risk of liquidation and maximize rewards within the protocol!

Hashtags

TonOrbital

@tonorbital · Post #916 · 06.11.2024 г., 09:34

💡#Example of Partial Liquidation on Aqua Protocol Initial Setup: • Value of TON: 1 TON = $2.14 • Alice's Deposit: 1,000 TON, worth about $2,140 • Minted AquaUSD: Alice mints 1,050 AquaUSD • Initial Collateral Ratio (CR): ~203.81% (calculated as ($2,140 / $1,050) * 100%) 🔻Price Drop: • New TON Price: The price drops to $1.47 • Time Open: The position has been open for one year • Accrued Borrowing Rate: 0.5% per year • Borrowing Fee: Alice owes 5.25 AquaUSD for borrowing Updated Values: • New Collateral Value: 1,000 TON is now worth $1,470 (1,000 * $1.47) • Updated CR: ~139% (calculated as ($1,470 / (1,050 AquaUSD + 5.25 AquaUSD)) * 100%) ⚖️Liquidation Calculation: • Maximum Liquidation Amount: The system allows up to $645 of Alice’s AquaUSD to be liquidated to maintain a safe collateral ratio. 🔄Liquidation Process: • Bob's Action: Bob repays 645 AquaUSD to partially liquidate Alice’s position. • Collateral Received by Bob: He gets $703 back, equivalent to about 478 TON (645 AquaUSD * 1.09). • Keeper’s Reward (Cathy): Cathy earns $19.35 for assisting with the liquidation (3% of 645 AquaUSD). 📊Post-Liquidation Status: • Alice's Remaining Debt: After the liquidation, Alice owes 405 AquaUSD (1,050 - 645). • Repayment Fee: Alice pays a 0.5% fee on the 645 AquaUSD, totaling 3.26 AquaUSD. • Total Fees Charged: Including borrowing fees, Alice pays back a total of approximately 5.8 TON. • Remaining Collateral: Alice has 503.2 TON left after the liquidation (1,000 - 5.8 - 478 - 13 TON). • Updated CR: Her new collateral ratio is about 183% (calculated as ($740 / 405 AquaUSD) * 100%). This example illustrates the Aqua Protocol’s partial liquidation process, helping maintain a safe collateral ratio during market fluctuations. Keeping a healthy CR minimizes liquidation risks and maximizes your collateral protection.

Hashtags

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3299 · 16.12.2020 г., 23:58

@pic Qué puede hacer este bot? Este bot puede ayudarle a encontrar y compartir imágenes. Funciona automáticamente, sin necesidad de agregarlo en cualquier lugar. Simplemente abra cualquiera de sus chats y escriba @pic something en el campo de mensaje. A continuación, pulse sobre un resultado para enviar. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #share, #result, #example, #funny, #message, #pic, #images