@SukoFaultyArtLair · Post #4780 · 06.01.2020 г., 20:24
http://www.furaffinity.net/view/34497142/ #female#exotic
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #exotic
@SukoFaultyArtLair · Post #4780 · 06.01.2020 г., 20:24
http://www.furaffinity.net/view/34497142/ #female#exotic
@SukoFaultyArtLair · Post #4771 · 05.01.2020 г., 17:08
https://twitter.com/Colors_by_Vest/status/1213706645148073993 #exotic#female
@SukoFaultyArtLair · Post #4310 · 06.11.2019 г., 06:15
http://www.furaffinity.net/view/33716227/ #female#exotic#pinup
@SukoFaultyArtLair · Post #4311 · 06.11.2019 г., 06:48
https://vk.com/photo-165954871_457239618?rev=1 #female#male#action#hetero#goat#exotic
@dopingram · Post #3673 · 13.01.2025 г., 12:37
«Во-первых, это красиво, или Советская экзотика», 100х70, холст, акрил, Doping Pong, 2024 Реклама воображаемой ювелирной коллекции времен железного занавеса – «Витамины круглый год». Роскошно жить не запретишь! Тяжелый люкс, жёсткий дефицит, сделано в Чунга-Чанга. Чудо-остров, чудо-остров Жить на нем легко и просто, Жить на нем легко и просто Чунга-чанга. Наше счастье постоянно! Жуй кокосы! Ешь бананы! Жуй кокосы! Ешь бананы! Чунга-чанга. #dopingpong#maroc#chiquita#delmonte#dole#soviet#exotic#luxury#madeinchungachanga
@dopingram · Post #2303 · 31.12.2022 г., 15:03
«Во-первых это красиво, или Советская экзотика». Art by Doping Pong, 2022 Реклама воображаемой ювелирной коллекции времен железного занавеса – «Витамины круглый год». Роскошно жить не запретишь! #dopingpong#maroc#chiquita#delmonte#dole#soviet#exotic#luxury#madeinchungachanga
@dopingram · Post #3680 · 23.01.2025 г., 12:10
«Во-первых, это красиво, или Советская экзотика», холст, акрил, Doping Pong, 2024 VLADEY 25.01.2025 15.00 ВСЕ ПО 100 Лот 23 https://vladey.net/ru/lot/13227 #dopingpong#maroc#chiquita#delmonte#dole#soviet#exotic#luxury#madeinchungachanga #caribace