TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #feng

当前筛选 #feng清除筛选
Galgame分享频道

@xiaomenggalgame · Post #182 · 21.12.2025 г., 00:04

染红的街道 ▎介绍 在私立アミティーエ学園上学的主人公,长濑准一和妹妹一起过着平凡的日常生活。一天,为了保护一个要被摩托车暴徒袭击的少女而夺走了她的初吻。少女不但没有感激,反而对他怀恨在心。 第二天,准一的班上来了一个转校生,她正是让准一前一天遇到的少女:片桐优姬,片桐财团的大小姐。那天晚上,准一的父亲打电话告诉他,两人的父母已经为他们订婚。因为糟糕的初次会面,二人关系很差。准一的父亲于是提出二人在第二年到来之前在休息日约会,并且作为约会的证据笑着拍摄合影。如果到了第二年二人还没有来电,就取消婚约。二人能在第二年到来之前坠入情网吗? ▎获取 PC&安卓仓库 ▎标签 系统:#PC#安卓#模拟器 类型:#galgame#NSWF#汉化 系列:#ONS 出版:#feng

Galgame分享频道

@xiaomenggalgame · Post #184 · 22.12.2025 г., 00:01

妹选拔总选举 ▎介绍 首先是仰天的一声凄厉的怒吼:男猪必须死啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!——————(后面省略XXX个字) ―――4月1日。 今天是一个世间口胡满天飞的的日子,但是对我来说没有任何的关系。 说到原因,是因为今天是我重要的妹妹的生日。 作为大哥我有着祝福妹妹的义务。 还有我那个放荡的老头子,也难得地回家了一次后劈头对我说。 「其实啊……蒿太。其实你、还有364个妹妹」 「…………啊?」 老头子带着一头雾水的我来到了自己创立的私立橘学園。 在那里的364个新生,现在正焦急地等待着我的到来。 「久候多时了哦、欧尼酱!从今天开始我们大家、都是你的妹妹哦」 全校学生,366名。 其中男子只有我一人,剩余的365人——全员,妹妹。 「呃……我说,是真的吗?今天不是口胡节吗?」 ▎获取 PC仓库 ▎标签 系统:#PC#安卓#模拟器 类型:#galgame#NSWF#汉化#妹系 出版:#feng