@videosmile_ru · Post #9806 · 04.03.2026 г., 10:36
Wow, гироскопический 3D-эффект в Figma — только с помощью плагина Shapelax👀 Автор видео: davv_svgmotion #figma
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #figma
@videosmile_ru · Post #9806 · 04.03.2026 г., 10:36
Wow, гироскопический 3D-эффект в Figma — только с помощью плагина Shapelax👀 Автор видео: davv_svgmotion #figma
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9624 · 01.02.2026 г., 10:06
📌Полезный плагин для тех, у кого миллион шрифтов в библиотеке Fav Font от Elase Huang 🔹 удобно фильтрует и сортирует шрифты 🔹 помогает быстрее находить нужный стиль 🔹 экономит время на бесконечном поиске того самого шрифта 👉Сохраняем #figma
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9302 · 05.12.2025 г., 11:32
✨Посмотрите, какой дизайн-концепт лендинга сделала наша студентка Яна Зарва! В рамках домашки модуля «Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI» она собрала концепт для компании, строящей деревянные дома: с продуманной визуальной иерархией, аккуратной типографикой и единым оформлением карточек проектов. Работа выглядит уверенно и уже тянет на портфолио новичка, который понимает дизайн-задачу. 💜 А чтобы ученики умели делать аккуратные интерфейсы, в модуле мы: 🔹 описываем визуал через метод прилагательных 🔹 создаем мудборды и рефборды 🔹 делаем концепты лендинга и приложения 🔹 учимся упаковывать результат под портфолио Этот воркшоп — часть большого курса по UI/UX-дизайну: https://cloudlessons.ru/c/26900 #figma
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9003 · 21.10.2025 г., 14:26
📌 3D анимация карточек в Figma Автор: kris_anfalova #figma
Hashtags
@videosmile_ru · Post #8972 · 15.10.2025 г., 06:11
✨Spotlight effect в Figma При сборке компонента для светового эффекта удалите круг внутри варианта — это исправит баг. Автор: Sowmya Pugazh #figma
Hashtags
@videosmile_ru · Post #8963 · 13.10.2025 г., 16:17
💜 Хотите разобраться в веб-дизайне с нуля и создать свою первую страницу сайта? Этот мини-курс — ваш старт! 😉YouTube 😄VK 🥰RuTube #figma
Hashtags
@android_broadcast · Post #8631 · 04.02.2025 г., 05:11
Существенный минус Code Connect - фича доступна только на планах Organization и Enterprise, которые стоят 45$ и 75$ в месяц за Full Seat или 25$ и 35$ в месяц за место с Dev Mode 🤯 Обязательно надо купить не меньше чем 3 Full Seat, оплата сразу за год и выходит минимум 1620$ в год 🤯 за Organization план По итогу Code Connect будет доступен только большим компаниям, которые готовы столько потратить на Figma. А я думал попробовать её при разработке своего личного проекта - FrameIO 😔 Простым смертным, да и большинству разработчиков в компаниях придется всё дальше писать ручками. Я думаю, что Google всетаки делает ставку именно на AI генерацию на основе макетов. Это уже показывали на Google IO при помощи Gemini #figma
Hashtags
@android_broadcast · Post #8630 · 04.02.2025 г., 04:47
📹Обзор Beta версии Figma Code Connect Сам не знал что это за зверь такой и буду изучать UPD. Понял почему не знал - у меня нет денег на такую лицензию 😂 #figma
Hashtags
@acidcrunch · Post #1931 · 17.12.2025 г., 23:25
Figma добавила генерацию слайдов и визуальных материалов прямо в ChatGPT Figma расширила возможности своего приложения внутри ChatGPT. Теперь из переписки можно превращать текстовые идеи в готовые визуальные материалы для Buzz и Slides, например, баннеры, приглашения, афиши, презентации и другие бренд-материалы. Сгенерированные файлы легко открывать и дорабатывать в Figma. #figma | AcidCrunch
Hashtags
@acidcrunch · Post #1915 · 11.12.2025 г., 09:35
Figma В фигме появился шикарный инструмент по вырезанию объектов из сцены. Причём мало того что вырезается объект, так ещё и фон замащивает отлично! Дизайнерам маст хэв. #Figma | AcidCrunch
Hashtags
@acidcrunch · Post #1776 · 30.10.2025 г., 22:25
Figma купила Weavy. Если ты дизайнер и не знаешь что это за сервис, сейчас расскажу простыми словами. Weavy — это как конструктор из кубиков (нод), только для нейросетей. Ты соединяешь ноды, и они вместе создают картинку, видео или эффект. Похоже, Figma собирается внедрить функционал Weavy по типу Figma Make, отдельным режимом. Если посмотреть немного в будущее, то уже не отвертишься тут либо придётся адаптироваться или менять работу. 😂 Короче, дизайнерам пора учить нейронки срочно. Я постараюсь в ближайшее время написать гайды, чтобы ты с максимальным кайфом залетел туда, как расплавленный нож в нейро масло. Я сам диз и нейронки сейчас занимают 90% моего рабочего процесса. #figma|AcidCrunch
Hashtags
@acidcrunch · Post #1731 · 26.10.2025 г., 16:36
Для дизайнеров на канале vga asciicore — плагин позволяет конвертировать графические элементы в ASCII Ссылка на plugin #figma | AcidCrunch
Hashtags