@trashbox_404 · Post #632 · 29.03.2026 г., 16:52
「老人与海」- 海明威、吴琼 专辑:Dance Dance Dance “海的对面,你我两个世界” #音乐#flac 997kbps
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #flac
@trashbox_404 · Post #632 · 29.03.2026 г., 16:52
「老人与海」- 海明威、吴琼 专辑:Dance Dance Dance “海的对面,你我两个世界” #音乐#flac 997kbps
@trashbox_404 · Post #600 · 23.03.2026 г., 13:19
「求佛」- 誓言 专辑: 我的誓言 #flac#音乐 925kbps
@shumoindex · Post #137 · 25.07.2023 г., 00:17
#音乐#flac FLAC Song https://t.me/FLACSong
@appmew · Post #15492 · 08.12.2025 г., 10:11
歌曲:Bad Luck - BoyWithUke 专辑:Fever Dreams #网易云音乐#flac 大小:34.82MB 1421.046kbps 音乐ID(可在内联查询使用): 网易云音乐1842775732 via @music_v1bot
@appmew · Post #15459 · 06.12.2025 г., 01:26
歌曲:Build a B***h - Bella Poarch 专辑:Build a ***** #网易云音乐#flac 大小:23.64MB 1606.723kbps 音乐ID(可在内联查询使用): 网易云音乐1844006141 via @music_v1bot
@YukariChannel · Post #1150 · 27.10.2023 г., 01:19
「可惜不是你」- 梁静茹 专辑: 丝路 #网易云音乐#flac 28.59MB 838.68kbps via @Music163bot
@BDovo_Channel · Post #15376 · 03.04.2026 г., 11:26
「まもるべきもの」- Yusuke Tanaka / agehasprings 专辑: TVアニメ「ガールズバンドクライ」 (オリジナルサウンドトラック) 6.94MB 531.45kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #15363 · 03.04.2026 г., 04:56
「NEVER (feat. Evil Neuro)」- Neuro-sama / Evil Neuro 专辑: NEVER (feat. Evil Neuro) 49.69MB 1791.51kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14959 · 15.03.2026 г., 16:53
「我们会在阳光下再次相拥」- WOVOP / 乐正绫 专辑: 我们会在阳光下再次相拥 39.14MB 1579.84kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14934 · 14.03.2026 г., 12:18
「理想挽歌」- 长长长安pwp / 洛天依 专辑: 理想挽歌 45.82MB 1759.73kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14892 · 11.03.2026 г., 08:35
「歌」- 洛天依 / 张卡斯 专辑: 歌 47.31MB 1648.12kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14867 · 10.03.2026 г., 00:58
「阿肝(AGAIN)」- 阿梓 专辑: 《命运拳台》动画原声带 Ringing Fate Original Soundtrack 21.26MB 935.27kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot