@WeChannels · Post #200 · 17.04.2024 г., 04:12
#FM NT数字电台 https://t.me/jeaiment
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #fm
@WeChannels · Post #200 · 17.04.2024 г., 04:12
#FM NT数字电台 https://t.me/jeaiment
Hashtags
@vremir · Post #160 · 03.04.2023 г., 10:25
«Там, где, звенит колокольчик» 100х40. Холст. Акрил. 2023 #fm #painting
@vremir · Post #149 · 14.03.2023 г., 11:02
«Сон, утоляемый жаждой» 100х40. Акрил. Холст. 2023 (Картина находится в частной коллекции) #fm #painting
@Emperor_Share · Post #58 · 16.08.2021 г., 13:53
#活动#FM@Emperor_Share 免费领取喜马拉雅1个月会员: 点击领取30天喜马拉雅会员 这个活动非常简单,简单助力一下就可以获得30天喜马拉雅会员。 喜欢听书的小伙伴不要错过了哦!
@bimteamnews · Post #1837 · 06.02.2025 г., 14:25
Коммерция #fm#семейства_кр Разработаны новые 2D-семейства для альбома КЖ1 Подробнее ознакомиться со списком новых семейств можно по ссылке.
Hashtags
@bimteamnews · Post #1806 · 30.01.2025 г., 14:01
Обновление 24 января - 30 января Общеее #семейства_кр#fm Переименовано семейство 071_Рен_Схемы установки поддерживающих каркасов (ТиповАннот) Переименовано семейство 071_Рен_Схемы установки поддерживающих каркасов (ТиповАннот) (новое имя семейства 071_Схемы установки поддерживающих каркасов (ТиповАннот)). Также данное семейство теперь доступно для использования в проектах коммерции. Путь к семейству в папках коммерции в FM: КР/Коммерция/071_Армирование 2D
Hashtags
@testflightynoti · Post #38047 · 10.05.2026 г., 08:36
#Poolsuite#FM Join the Poolsuite FM beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/R9gDPZYc Shared by Dimitri
Hashtags
@cmwpuz · Post #629 · 04.12.2025 г., 05:13
Пользователи часто ошибочно понимают под Facility Management [управление эксплуатацией объектов] узкий круг сервисов: клининговые услуги, техническое обслуживание, управление недвижимостью, служба поддержки. ➡️Однако задачи FM выходят далеко за рамки повседневных операций, влияя на стратегию развития объекта и финансовые показатели. 🟦 Эксплуатация и техническое обслуживание. Умение следить за состоянием инженерных коммуникаций и систем жизнеобеспечения здания, предотвращать аварийные ситуации. 🟦 Управление, оценка и предотвращение рисков, связанных с противопожарными мерами и чрезвычайными и аварийными ситуациями. Умение принимать меры по снижению рисков. 🟦 Умение планировать и координировать работу служб и сервисов, обеспечивающих непрерывную работу объекта недвижимости, а также комфорт его арендаторов и посетителей. 🟦 Управление проектами – неотъемлемая часть работы FM. Способность планировать и отслеживать прогресс в проектах. Умение оценивать качество работы и вносить в неё улучшения. 🟦 Соблюдение безопасности здания, процессов и людей. 🟦 Умение планировать бюджет, контролировать расходы на содержание и эксплуатацию здания. Способность налаживать платежную дисциплину при взаимодействии с собственниками и арендаторами. 🟦 Охрана окружающей среды в заботливом отношении к природе на территории объекта. 🟦 Энергоменеджмент. Постоянная работа с решениями и управлением энергопотребления. 🟦 Умение учитывать потребности и особенности сотрудников и резидентов объекта. Способность общаться с разными людьми, объяснять проблемы и находить общие решения. 🟦 Способность планировать использование объектов и оборудования, а также наличие свободных ресурсов персонала. ⬆️ Это краткий список компетенций, какими должна обладать профессиональная УК и функции FM, для выполнения которых необходимы эти компетенции, по мнению директора управляющей компании CMWP Uzbekistan Евгения Гриханова. #FM#УправлениеНедвижимостью #CMWPэкспертиза
@TestFlightX · Post #34346 · 19.10.2024 г., 17:02
#WHEN#FM https://testflight.apple.com/join/Sdd2smPf
@Tribebrook · Post #81 · 27.06.2025 г., 12:09
#广播#电台#FM Radio Garden 全球在线电台,收录超过 4 万个站点,覆盖各国语言与音乐、新闻、谈话等多类型频道,通过 3D 地球展示世界各地的实时电台直播点,点击绿色圆点即可收听,支持收藏喜欢的电台、后台播放、应用内搜索与按地区探索等,免费使用,无需注册。 https://radio.garden
@bimteamnews · Post #1720 · 19.12.2024 г., 13:59
Коммерция #коммерция#fm#семейства_кр 🆕Создан реестр соответствия 2D и 3D семейств в Family Manager Создан Реестр соответствия 2D и 3D семейств в Family Manager. Это поможет проверить зависимость между 2D и 3D семействами в случае заявки на корректировку семейства. Здесь можно ознакомиться с инструкцией, как настроить вид реестра.
Hashtags
@bimteamnews · Post #1353 · 19.09.2024 г., 14:00
Коммерция #коммерция#fm#семейства_кр Разработаны семейства для АТР "КЖ2.2" С полным списком семейств можно ознакомиться по ссылке.
Hashtags