@YuKongA13579 · Post #1790 · 31.12.2025 г., 02:46
现在支持直接输入 Unicode 字符。 https://t.me/YuKongAsCIChannel/3896 #font
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #font
@YuKongA13579 · Post #1790 · 31.12.2025 г., 02:46
现在支持直接输入 Unicode 字符。 https://t.me/YuKongAsCIChannel/3896 #font
Hashtags
@emoji1 · Post #1258 · 30.07.2023 г., 13:38
❤️🔥Fire Text Emoji 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔣 🔠 ➕ 🔣 🔣 2️⃣ 3️⃣ 8️⃣ 💲 ®️ 💌 💘 💔 😍 😘 🔥 add#font
Hashtags
@emoji1 · Post #1237 · 10.07.2023 г., 09:37
🥇Golden Font 🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇 🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇 1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣6️⃣7️⃣8️⃣ add#font
Hashtags
@emoji1 · Post #1204 · 09.06.2023 г., 17:03
🌸Black&Gold 🔠 🔠 🔠 🔠 🔡 🔡 🔡 🔡 1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣ 〰️ ❕ ❔ 🔣 🔣 🔣 *️⃣ ⭐ ✖️ 🟰 🖤 🎶 #font
Hashtags
@emoji1 · Post #1202 · 08.06.2023 г., 06:18
💀Skullgirls Alphabet 💀💀💀💀💀💀💀💀 💀💀💀💀💀💀💀💀 💀💀❗❓💀💀💀💀 #font
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1072 · 15.10.2024 г., 03:36
发现一个苹方的可变字体版本 https://github.com/ACT-02/PingFangUI-VF #Font
Hashtags
@emoji1 · Post #881 · 16.02.2023 г., 07:00
😀HandWrite 😀😀😀😀 😀😀😀😀 Ссылка #font ❤️ Подписаться
Hashtags
@emoji1 · Post #806 · 03.02.2023 г., 13:00
🇧🇳Outage Font 🏳️🏴🏴☠️🏁 Ссылка #font ❤️ Подписаться
Hashtags
@redfoxuz · Post #803 · 06.02.2020 г., 02:29
@redfoxuz / #font Font tanlash uchun ajoyib taqdimotli web sayt. Misollari bilan chiroyli chiqarib bergan ekan: https://pangrampangram.com/
Hashtags
@StickerXtara · Post #290 · 17.11.2022 г., 19:45
Premium Static Emoji Pack #Font ✏️ ✏️ ✏️ ✏️ Link ~Click me
Hashtags
@StickerXtara · Post #289 · 17.11.2022 г., 19:44
Premium Static Emoji Pack #Font ⌨️🔡🔠⌨️ Link ~Click me
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1407 · 12.11.2025 г., 10:21
🔖 open 粉圓 - justfont #pinboard#font 在 2015 年金萱字型成功募資後,本著回饋社會的精神,justfont 承諾要以既有的開源字型為基礎,為台灣使用者優化出一套新的作品,供各界免費應用,這就是「jf open 粉圓」的誕生契機。漢字基於 Kosugi Maru,歐文部分基於 Verala Round,並由 justfont 設計師針對台灣日常應用加以優化的開源字型。 https://justfont.com/huninn/