TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 81 подобни публикации

Търсене: #foto

当前筛选 #foto清除筛选

#Foto va videoreportaj ⚡️Samarqandda o‘tkazilayotgan SITESning 20-konferensiyasi: bioxilma-xillikni saqlashda xalqaro hamkorlik 2025-yil 24-noyabrda Samarqandda 184 mamlakatdan 3000 dan ziyod vakil ishtirok etayotgan SITESning 20-konferensiyasi o‘z ishini boshladi. Konferensiyaning asosiy mavzulari - bioxilma-xillikni asrash va yo‘qolib ketish xavfi ostidagi turlar bilan xalqaro savdoni tartibga solish masalalari. ✅CITES COP20 ning ochilishi 12 kunlik keng qamrovli dasturga yo‘l ochdi. Bu dastur yalpi majlislar, Konvensiya ilovalariga o‘zgartirish kiritish bo‘yicha takliflarni muhokama qilish va mavzuli tadbirlarni o‘z ichiga oladi. Konferensiya atrof-muhitni muhofaza qilish sohasida tajriba almashish va birgalikdagi strategiyalarni ishlab chiqish uchun noyob imkoniyat yaratib, global ekologik muammolarni hal etishda xalqaro hamkorlikning ahamiyatini oshiradi. ✅Konferensiyada Qoraqalpoq tabiiy fanlar ilmiy-tadqiqot instituti direktori, professor Svetlana Mambetullayeva va bo'lim xodimlari ishtirok etmoqda. 😎Telegram |🌐Websayt 😎Facebook |😎YouTube|😎Instagram

Hashtags

#Foto va video reportaj ☄️“YEVROSIYO BIOXILMA-XILLIGINI SAQLASH: ZAMONAVIY MUAMMOLAR, YECHIMLAR VA ISTIQBOLLAR” Nukus shahrida Qoraqalpoq tabiiy fanlar ilmiy-tadqiqot institutida (Qoraqalpog‘iston Respublikasi, O‘zbekiston) "Yevrosiyo bioxilma-xilligini saqlash: zamonaviy muammolar, yechimlar va istiqbollar" mavzusidagi III Xalqaro konferensiya bo‘lib o‘tdi. Konferensiya Qoraqalpoq tabiiy fanlar ilmiy-tadqiqot instituti tomonidan tashkil etildi. Ushbu konferensiyaning asosiy maqsadi Yevrosiyoda bioxilma-xillikni saqlab qolishning dolzarb muammolarini, o‘simliklar va hayvonot dunyosini muhofaza qilish, ulardan barqaror foydalanish va monitoring o‘tkazish asoslarini muhokama qilishdir. Konferensiyada Andijon davlat universiteti (O‘zbekiston), Ege universiteti (Turkiya), Boku davlat universiteti (Ozarbayjon), shuningdek O‘zbekiston va Qoraqalpog‘iston Respublikasining oliy o‘quv yurtlaridan olimlar, tadqiqotchilar va doktorantlar ishtirok etdi. Ular orasida nufuzli ilmiy markazlar rahbarlari, akademiklar va professorlar bor. Ushbu tadbir Qoraqalpog‘iston ilmiy salohiyatining xalqaro nufuzini yanada oshiradi, hamkor davlatlar o‘rtasida ilmiy aloqalarni mustahkamlaydi va yangi innovatsion loyihalar uchun mustahkam asos yaratadi. 😎Telegram |🌐Websayt 😎Facebook |😎YouTube|😎Instagram

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща