TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #frds

当前筛选 #frds清除筛选
PT风向旗

@Ptfxq · Post #82 · 02.02.2021 г., 09:04

#FRDS#活动 update:已结束。 https://t.me/c/1222510019/1023848 ============================= tg群满3333用户答题发邀请一枚,无账号答对即可获得邀请;有账号的,送邀请一枚,或者可代发 https://t.me/c/1222510019/1023548 进群链接:https://t.me/joinchat/GsA06kjeBcNrvNDq2-gkbQ

Hashtags

PT风向旗

@Ptfxq · Post #674 · 05.06.2024 г., 17:32

#KEEPFRDS#FRDS 慢讯 鉴于经常有人纠结时魔问题,站点正在考虑将一些原版原盘,Hybrid Remux 纳入保种范围。被纳入范围的主要是综合保种人数少,IMDb 分数较高的电影。 近期可能会有一些限时中性的种子发布,望知悉。但不会开放发布权限,也暂时不会大量增加该范围的种子。

PT风向旗

@Ptfxq · Post #611 · 18.03.2024 г., 00:59

#KEEPFRIENDS#FRDS#站点公告 (旧闻) 关于站点近期不稳定的说明 由于站点容量接近上限,站点运行可能有些不稳定,管理组正在研究调整站点架构,容量将在调整完毕后增加。 调整期间可能会触发站点/tracker无法使用的情况,可以耐心等待稍后再试。

PT风向旗

@Ptfxq · Post #754 · 23.10.2024 г., 04:40

#慢讯#KEEPFRDS#FRDS 由于服务器持续高负荷运行,导致 tracker 出现不稳定情况。 我们将在近期对 tracker 进行维护升级,如遇异常,请耐心等待处理。 目前副作用:由于全站 NL,时魔已经变成低保模式,最高 10/s,等 PCDN ghostleeching 和 tracker 迁移完毕会给予相应补偿。

名称:摩登家庭(十一季合集)【BluRay.1080p】【内封简英双语字幕】【喜剧/家庭】【cXcY@FRDS】 描述:豆瓣9.7高分 全职家庭主妇克莱尔 与做地产经纪的丈夫菲尔 养育着两个青春期的女儿和一个十岁大的儿子。克莱尔年过六旬的老父杰 新娶了年轻美貌的妻子格劳丽亚,加上格劳丽亚和前夫所生的十岁儿子组成了一个新三口之家。克莱尔的弟弟米切尔 和他的同性爱人卡梅隆 则刚从越南领养了一名女婴,兴致勃勃地想要当一对好爸爸。这三个家庭各有各的烦恼需要面对和解决,彼此之间的频繁往来也产生了一些不愉快。当难题不断摆在他们面前的时候,他们如何化解矛盾、维持家庭的和睦与欢乐气氛呢? 夸克:https://pan.quark.cn/s/7c35048a5f08 百度:https://pan.baidu.com/s/1hzovzGspMVS5Qoidn5-GXw?pwd=Yu66 迅雷:https://pan.xunlei.com/s/VOqKnEJ_5Kd4wk_GrRsfc4_vA1?pwd=7kkx 115:https://115cdn.com/s/swhouae3znw?password=ne41 阿里:https://www.alipan.com/s/25xqwvviHBw 📁 大小:160GB 🏷 标签:#家庭#摩登家庭#1080p#内封简英双语字幕#FRDS 投稿: @pinuo_bot 资源搜索机器人bot👉:点击搜索 UHD 影视服 自研后端 硬盘集群大带宽 海外优化中转/直连/5.8元/88G/月

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща