TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 98 подобни публикации

Търсене: #friday

当前筛选 #friday清除筛选
SweetShare Channel

@SweetShareChannel · Post #473 · 20.04.2023 г., 05:05

//SweetShare共享请求: 平台:#friDay 价格:27/季/人 台区流媒体 FriDay,主打韩剧,附有韩影日剧动漫等,两人车缺1人,上车前需预先注册登录好账号(使用facebook登入,独立账号,邀请制),限台湾节点 车牌:蒙RR5X2K 上车请联系:@SweetTicketsBot

Hashtags

SweetShare Channel

@SweetShareChannel · Post #442 · 04.02.2023 г., 15:15

//SweetShare共享请求: 平台:#Friday 价格:21/季/人 备注: 台湾流媒体 FriDay,主打韩剧,附有韩影日剧动漫等,目前可以Facebook登入 自备账号 拉你进家庭共享 确定能用再来 翻车按比例退款 车牌:新H7AWV8 上车请联系:@SweetTicketsBot

Hashtags

SweetShare Channel

@SweetShareChannel · Post #71 · 29.05.2022 г., 08:09

//SweetShare共享请求: 平台:#Friday 影音 价格:28/季/人 联系: @yyds_gyh 备注:招1人,需自行登入fb账号后拉你共享。最多两台设备,同时观看限一个屏幕。土区bug翻车按月退款,下车不退。上车请私信

Hashtags

CUSTOMS INTEL

@customs_intel_ru · Post #70 · 19.12.2025 г., 12:44

Венера Мегеровна сегодня отправляется на выездную проверку в офис КВТ, а вместо нее на duty today предновогодняя Венера образца 2022 года. О результатах корпоративной проверки сообщим дополнительно. #friday

Hashtags

Learn RCRussian🤍💙❤️

@learnrcrussian · Post #4882 · 20.06.2025 г., 15:00

😏Do you know why Friday in Russia is sometimes called: • Пятница-развратница [pyatnitsa-razvratnitsa] SLT: Friday-Seductress, Friday-Debauchery? 🔻It's the fault of the ancient Slavs: Friday was the day of the goddess of love, Makosh, and among the people, it was a time for festivities before Saturday's fast. 🔻Later, fairs, merriment, and wine were added... and that's how it stuck! #Friday #brief_and_interesting 😎RCR | Support | Boost

Odyssey+ Feed

@odysseyfeed · Post #35912 · 14.04.2026 г., 13:44

#AnimeRelease#friDay 🍥身为悲剧始作俑者的最强邪恶BOSS女王为民竭心尽力 Season: 2 | Episode: 2/12 Genres: 动画, 科幻奇幻 Rating:Bangumi (5.4) Source: WEBDL-1080p | 1.60 GB Channel:@Odyssey+

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща