@teasticker · Post #9283 · 22.02.2022 г., 06:11
#MeowGiif#fStikBot#like#cat#animated
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #fstikbot
@teasticker · Post #9283 · 22.02.2022 г., 06:11
#MeowGiif#fStikBot#like#cat#animated
@teasticker · Post #9111 · 30.01.2022 г., 15:01
#SonicArts#fStikBot#3d#cartoon
Hashtags
@teasticker · Post #9379 · 28.02.2022 г., 15:31
#Miiiiiiyaaa#fStikBot#like#chan#girl#animated
@teasticker · Post #9377 · 28.02.2022 г., 15:31
#RobloXDance#fStikBot#dancing#boy#animated
@teasticker · Post #9453 · 20.03.2022 г., 15:00
#Blacki_Pack#fStikBot#reading#black#animated
@teasticker · Post #9252 · 22.02.2022 г., 04:00
#BAaron#fStikBot#fighting#boy#animated
@teasticker · Post #9285 · 22.02.2022 г., 06:11
#Fiionaa#fStikBot#like#laugh#girl#animated
@teasticker · Post #9714 · 09.05.2022 г., 04:01
#NagatoroChat#fStikBot#nagatoro#pack#chan#girl#anime
@teasticker · Post #9437 · 15.03.2022 г., 11:02
#LimonokN#fStikBot#kissing#lover#angry#animated
@teasticker · Post #9287 · 22.02.2022 г., 06:11
Lili 🥺 #LiliT9n#fStikBot#like#blush#girl#animated #喜欢#害羞#女孩#动画
@teasticker · Post #9248 · 22.02.2022 г., 04:00
Blond Elli 🥺 #Blondiinka#fStikBot#blush#wretched#girl#animated #害羞#可怜#女孩#动画
@teasticker · Post #9387 · 03.03.2022 г., 13:11
ЧБД ❓ 😐 #ChtoBiloD#fStikBot#good#portrait#men#animated #牛掰#肖像#男人#动画