@Loli_daily · Post #26366 · 21.04.2025 г., 14:06
acedia 🤍: 🦈 #gawrt https://twitter.com/acedia_09/status/1914061054625350060
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #gawrt
@Loli_daily · Post #26366 · 21.04.2025 г., 14:06
acedia 🤍: 🦈 #gawrt https://twitter.com/acedia_09/status/1914061054625350060
Hashtags
@Loli_daily · Post #26240 · 27.03.2025 г., 04:12
Asami-Chan 🤎: Gawr Gura #gawrt https://twitter.com/Asamiarts/status/1904971447077830704
Hashtags
@Loli_daily · Post #26157 · 03.03.2025 г., 16:52
しろねこ🐈⬛: #gawrt 🌸🔱🦈 https://twitter.com/ryu04_33/status/1895969506427879533
Hashtags
@Loli_daily · Post #26132 · 27.02.2025 г., 18:59
こよ山: Bunny shark 💙💙💙 #gawrt https://twitter.com/koyo2023/status/1895135695515328564
Hashtags
@Loli_daily · Post #25965 · 25.01.2025 г., 16:53
くる/ kuru: ギター #gawrt https://twitter.com/kurushiro_1102/status/1883107549727093040
Hashtags
@Loli_daily · Post #25805 · 29.12.2024 г., 12:32
Anska: Merry Christmas!🎁#gawrt https://twitter.com/anska_art/status/1873132027563917785
Hashtags
@Loli_daily · Post #25705 · 10.12.2024 г., 16:45
울보알파카/Nakimushi alpaca: 허리 고무줄 터진 구라 #gawrt https://twitter.com/ugaaaa5/status/1866507001175695535
Hashtags
@loli_daily · Post #25587 · 24.11.2024 г., 08:51
ごるじ 🎨: お腹見せぐらちゃん #gawrt https://twitter.com/iglog1898_/status/1859963141129650614
Hashtags
@loli_daily · Post #25160 · 23.06.2024 г., 15:57
はんがりーた: 🩵#gawrt https://twitter.com/hangariita/status/1804597114842001653
Hashtags
@loli_daily · Post #25086 · 20.06.2024 г., 01:07
小津: 三つ編みぐらちゃんrkgk~🦈#gawrt https://twitter.com/ozzz2316/status/1803008513599213815
Hashtags
@loli_daily · Post #25083 · 20.06.2024 г., 01:04
pine@コミカライズ単行本2巻発売中: これはがうる・ぐらさんです #gawrt https://twitter.com/pine88340194/status/1803396182179504466
Hashtags
@loli_daily · Post #25066 · 19.06.2024 г., 15:19
しろねこlv14: #gawrt 🔱🦈 https://twitter.com/ryu160303/status/1802851740519473535
Hashtags