TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #geniusact

当前筛选 #geniusact清除筛选
DWF Labs Broadcast

@DWFLabs · Post #1201 · 21.05.2025 г., 14:12

Huge thanks to Cointelegraph for having us on the Chain Reaction AMA 🎙️ In this conversation, Managing Partner of DWF Labs, Andrei Grachev, shares more insights on the #GENIUSAct. Regulation brings clarity. Clarity brings confidence. And confidence brings capital. This is the turning point for institutional crypto. Read more here.

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23735 · 09.04.2026 г., 02:30

【🚀穩定幣|FDIC 批准穩定幣監管新規,落實《GENIUS Act》審慎框架 】 #FDIC#GENIUSAct 📍請見報導: https://abmedia.io/fdic-genius-act-stablecoin-regulation-proposal 🥇 [合作]:LBank 與現象級動畫 IP Nobody Sausage 達成品牌戰略合作,推出 500 USDT 社媒活動

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24305 · 02.05.2026 г., 09:29

【🚀 傳統金融|JPMorgan:穩定幣交易量飆升、流通速度抑制市值成長】 JPMorgan 5/1 分析:Q1 穩定幣總市值創歷史新高 3,150 億美元、Q1 交易量 28 兆美元(季增 51%)、年化估 17.2 兆。但 JPM 重申到 2028 年市值預估約 5,000–6,000 億而非兆美元級——流通速度上升使交易量擴張不必然帶動市值同步成長。穩定幣需求仍主要是「加密市場故事」、未跨入零售支付。 #JPMorgan#穩定幣#GENIUSAct 📍閱讀全文: https://abmedia.io/jpmorgan-stablecoin-velocity-transaction-volume-market-cap-may-2026

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24116 · 24.04.2026 г., 16:47

【🪙 穩定幣|Morgan Stanley 推出首檔 GENIUS Act 合規穩定幣準備金基金 MSNXX:年費 0.15%、門檻 1,000 萬美元】 MS 4/23 啟用 Stablecoin Reserves Portfolio,為首款對齊《GENIUS Act》的穩定幣準備金貨幣市場基金。1 美元 NAV、投資短期美債與隔夜回購。 #MorganStanley#GENIUSAct#穩定幣 📍閱讀全文: https://abmedia.io/morgan-stanley-stablecoin-reserves-portfolio-msnxx-genius-act-compliant

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24286 · 01.05.2026 г., 15:40

【📜 政策監理|Tether 貸款 Lutnick 家族信託:民主黨參議員追查政商輸送】 民主黨參議員 Warren、Wyden 4/30 致函美國商務部長 Lutnick 與 Tether CEO Ardoino,要求說明 Tether 對 Dynasty Trust A(Lutnick 子女信託)的貸款:時點為 Lutnick 出售 Cantor Fitzgerald 持股給子女隔日,對價是 Cantor 可轉債 + Tether 5% 股權選擇權。回覆截止 5/13。Cantor 保管 Tether 1,920 億儲備、年費數千萬美元。 #Tether#Lutnick#GENIUSAct 📍閱讀全文: https://abmedia.io/warren-wyden-probe-lutnick-tether-loan-dynasty-trust-may-2026

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24257 · 30.04.2026 г., 13:30

【📜 政策監理|川普加密政策 2026 完整指南:戰略 BTC、WLFI、Fed 變局】 #加密政策#BTC#DAT#GENIUSAct 川普政府於 2025 年 1 月就職後翻轉監管,由 Paul Atkins 掌 SEC 並撤銷 SAB 121。 SBR 命令確立 20.7 萬顆比特幣為國家儲備,ARMA 法案更擬增持至 100 萬顆。監管從執法轉向規則制定,國家資產不再按舊例拍賣。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/trump-crypto-policy-complete-guide-2026 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

📈【 #CryptoRank:穩定幣供應創歷史新高,成為市場清算壓力下的關鍵支撐 】 分析指出 #穩定幣 正逐步成為整個加密金融體系的流動性中樞與抗震基礎。 #GENIUSAct 的推進,加密貨幣項目如 #USDe、#USD1、#PYUSD 的進場,正推動機構採用速度加快,為下一波 #加密市場流動性 🤣 以太區塊鏈新聞 🗓 2025-10-17 EthereumGlobalNews 💵#穩定幣觀察