TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #getex

当前筛选 #getex清除筛选

🚀 LOGAREON на выставках GETEX и GITEX: будущее логистики уже наступило! Компания LOGAREON представила свои самые передовые решения для автоматизации и роботизации логистики сразу на двух знаковых IT-выставках — GETEX в Алматы и GITEX! 🤖✨ На открытии GETEX выставку торжественно посетил президент Республики Казахстан Касым-Жомарт Токаев, отметив, что цифровизация — это мощный толчок для развития экономики страны и выхода на новый уровень. 🇰🇿💡 💡 Почему это важно? Автоматизация и инновации — уже не просто тренд, а необходимость для бизнеса, который хочет быть быстрее, эффективнее и сильнее конкурентов. LOGAREON помогает компаниям: - ⚡ Сократить расходы и снизить себестоимость. - 📈 Повысить производительность. - 🤖 Легко внедрять роботизированные системы и цифровые решения. 🔥 GITEX: второй день — взрыв технологий и новых знакомств! Вчера на GITEX, организованной Московским международным экспортным центром, наши решения вызвали настоящий ажиотаж среди предпринимателей и производителей Казахстана! Было много обсуждений, вопросов и крутых идей для будущего сотрудничества. 💼💡 Огромное спасибо МЭЦ за организацию такого мощного мероприятия! 🙌 📅 Завтра — третий день GITEX! Будет ещё больше драйва, инсайтов и возможностей для бизнеса! 📍 Ждём всех по адресу: Атакен Экспо Бакшасарай, ул. Климента Тимирязева, 42к1 📍 Как добраться Присоединяйтесь, будет мощно! 🔥 #LOGAREON#GETEX#GITEX2024#Алматы#Автоматизация#Роботизация#WMS#WCS#RMS#Инновации#Экспорт#Технологии#БизнесКазахстан#МЭЦ