@Hezu2 · Post #68923 · 19.05.2026 г., 11:52
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,季付60,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1487304551
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #google
@Hezu2 · Post #68923 · 19.05.2026 г., 11:52
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,季付60,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1487304551
Hashtags
@Hezu2 · Post #68903 · 18.05.2026 г., 12:39
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,5人车补4人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055
Hashtags
@Hezu2 · Post #68855 · 15.05.2026 г., 10:31
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,5人车补4人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055
Hashtags
@Hezu2 · Post #68839 · 14.05.2026 г., 05:25
#Google🇺🇸美国,google One gemini AI Pro/5TB,一人/1TB,季付70,6人车补5人,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,来长期车友。UID:7131311998
Hashtags
@Hezu2 · Post #68821 · 13.05.2026 г., 03:31
#Google🇺🇸美国,AI Pro Gemini,月付22,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1561989870 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68816 · 12.05.2026 г., 13:53
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,5人车补4人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68766 · 10.05.2026 г., 12:05
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,6人车补4人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68742 · 09.05.2026 г., 09:35
#Google🇹🇷土耳其,AI Plus Gemini 3.1 pro + Google one 200GB,月付7元 / 季付20元,6人车补4人,10月26日官方折扣结束后升级为2TB,月付恢复为12元。招长期,跳车不退,翻车按比例退款。UID:6155735360 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68734 · 09.05.2026 г., 05:00
#Google🇺🇸美国,google One gemini AI Pro/5TB,一人/1TB,季付70,6人车补5人,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,来长期车友。UID:7131311998 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68703 · 07.05.2026 г., 12:45
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,6人车补5人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68648 · 04.05.2026 г., 13:12
#Google🇺🇸美国,Pro 5TB,季付60元,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:454742207 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68644 · 04.05.2026 г., 10:35
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,6人车补5人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags