TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #googleads

当前筛选 #googleads清除筛选
Digital Marketing & AI Tools

@Digital_Marketing_strategies · Post #760 · 10.09.2025 г., 11:12

The secret to massive Google ads scale isn't a unique product or a crazy offer. Rather, it's the ability to disrupt a market And be different form the rest This could be done with product titles, images, pricing, the product itself, or the messaging. Just pick one and do the complete opposite of your competitor's It's that simple. #GoogleAds #positioning

AdHand

@adhandapp · Post #383 · 22.09.2025 г., 08:32

Интерфейс Google Ads может показаться сложным, особенно если опыта запуска рекламы там – немного. Поэтому в AdHand мы делаем всё, чтобы ваш путь к запуску рекламы был максимально простым и удобным. 🧡 Каждый нюанс нашей платформы разработан с заботой о вас: от пополнения рекламных кабинетов до автоматических инструментов, которые экономят ваше время и снижают риски остановки кампаний. 📊 В карточках мы показали, как легко и удобно управлять Google Ads через AdHand. Приглашаем вас убедиться лично, насколько интерфейс AdHand простой и удобный в использовании ➡️попробовать. #adhand#googleads#adsmanager

AdHand

@adhandapp · Post #335 · 02.09.2025 г., 12:27

Августовский дайджест обновлений в мире рекламных площадок 🚀 Meta, Google, TikTok, Telegram выпустили апдейты, которые напрямую влияют на эффективность ваших кампаний. Мы собрали главное в одном материале, чтобы вы оставались на шаг впереди и запускали рекламу как профессионалы. P.S.: а еще в конце вас ждет небольшая новость от нас) 🟠 Подробнее о каждом изменении читайте в нашем блоге. А мы, AdHand, всегда рядом и с радостью поможем вам с рекламными кабинетами, оплатой и быстрым стартом кампаний без лишних хлопот! #рекламныеплощадки#googleads#mediabuying#adsdigest

AdHand

@adhandapp · Post #402 · 06.10.2025 г., 10:59

Мы остаёмся тем же AdHand by Aitarget– платформой, на которой вы можете запускать рекламу без лишних сложностей. Теперь в новом, фиолетовом, цвете 💜 С нами вы: 1️⃣ открываете и оплачиваете рекламные кабинеты на выгодных условиях 2️⃣ работаете с прозрачными бюджетами – без скрытых комиссий 3️⃣ управляете всеми платформами – Google, Meta, TikTok, Telegram, Snapchat – в одном интерфейсе. Там же отслеживаете сводную аналитику по площадкам и кампаниям 4️⃣ можете запускать рекламу в сложных нишах (уточнить детали у менеджера) 5️⃣ получаете оперативную тех. поддержку на вашем языке 6️⃣ имеете доступ к базе знаний по всем рекламным площадкам Спасибо, что выбираете AdHand! Мы рады быть вашим проводником в мире digital-рекламы. #digitaladvertising#mediabuying#googleads#telegramads#metaads#tiktokads

MR: VIDEO

@mediares_video · Post #1268 · 14.07.2025 г., 16:31

📵 YouTube пересмотрел правила показа рекламы для россиян Видеохостинг меняет подход к выбору аудитории: теперь ключевыми факторами для показа рекламы будут: ✔️ язык интерфейса YouTube ✔️ регион, указанный в настройках Это означает: 🔹 если пользователь находится в другой стране или использует VPN, но при этом язык и регион в аккаунте — Россия, он не увидит рекламу, таргетированную на иностранные рынки. 🔹 А значит — в большинстве случаев россияне вообще не будут видеть рекламу, поскольку монетизация в стране официально отключена. 📉 YouTube уже уведомил авторов, что ожидаются колебания в доходах, особенно у тех, чья аудитория формально — российская, даже если физически часть пользователей находится за границей. 💬 Новый подход — попытка исключить ложные сигналы о местоположении и повысить релевантность таргетинга для рекламодателей. Но для блогеров из РФ — это удар по доходу. #YouTube#таргетинг#VPN#монетизация#медиарынок#GoogleAds#блогеры#видеомаркетинг ADWAVE