TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 98 подобни публикации

Търсене: #head

当前筛选 #head清除筛选
Дивиденды Forever

@divforever · Post #29505 · 06.03.2026 г., 06:08

СД Хэдхантер дивиденды за 2025 год — 233 руб./акц. (ДД: 7,9%) Группа направит на дивиденды около 116% скорр. чистой прибыли. ВОСА — 27 апреля#HEAD Читать далее 👉https://smartlab.news/i/180790 мы в max

Hashtags

Era Media

@analyticsusarussiamarkets · Post #16734 · 26.03.2026 г., 16:16

Хэдхантер МСФО 2025 г ♦️ выручка ₽41,20 млрд (+4,0% г/г) ♦️ чистая прибыль ₽17,99 млрд (снижение в 1,3 раза г/г) #HEAD Сайт | Бот | Invest Era

Hashtags

Era Media

@analyticsusarussiamarkets · Post #16482 · 06.03.2026 г., 07:06

Хэдхантер МСФО за IV кв и 2025 год ♦️ Выручка за IV кв ₽10,4 млрд (+0,4% г/г) ♦️ Выручка за год ₽41,2 млрд (+4% г/г) ♦️ Чистая прибыль за IV кв ₽5,4 млрд (–18,7% г/г) ♦️ Чистая прибыль за 2025 год ₽20,8 млрд (–14,9% г/г) ♦️ Скорр. EBITDA за IV кв ₽5,9 млрд (+7% г/г) ♦️ Скорр. EBITDA за 2025 год ₽22,7 млрд (–4,7% г/г) ♦️ Прогноз на 2026 год: Рост выручки до 8% г/г при сохранении рентабельности по скорр. EBITDA на уровне выше 50% ♦️Совет директоров рекомендовал дивиденды 233 руб. на акцию. #HEAD Сайт | Бот | Invest Era

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #9083 · 26.03.2026 г., 15:36

Хэдхантер МСФО 2025 г: 📈 выручка ₽41,20 млрд (+4,0% г/г) 📉 чистая прибыль ₽17,99 млрд (снижение в 1,3 раза г/г)#HEAD Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183966 мы в max

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #8936 · 06.03.2026 г., 06:08

🖨 Хэдхантер МСФО за IV кв и 2025 год: 📈 Выручка за IV кв ₽10,4 млрд (+0,4% г/г) 📈 Выручка за год ₽41,2 млрд (+4% г/г) 📉 Чистая прибыль за IV кв ₽5,4 млрд (–18,7% г/г) 📉 Чистая прибыль за 2025 год ₽20,8 млрд (–14,9% г/г) 📈 Скорр. EBITDA за IV кв ₽5,9 млрд (+7% г/г) 📈 Скорр. EBITDA за 2025 год ₽22,7 млрд (–4,7% г/г) 🔮 Прогноз на 2026 год: Рост выручки до 8% г/г при сохранении рентабельности по скорр. EBITDA на уровне выше 50% #HEAD Читать далее 👉https://smartlab.news/i/180789 мы в max

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #8877 · 25.02.2026 г., 08:52

МНЕНИЕ: Краткосрочно акции Хэдхантер непривлекательны: ждем слабых показателей в 1К26. Долгосрочно смотрим позитивно с рекомендацией «Покупать» на фоне смягчения ДКП - Совкомбанк Читать далее 👉https://smartlab.news/i/179614 #HEAD

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #8863 · 20.02.2026 г., 14:13

Хэдхантер РСБУ 2025 г: ✔️ выручка отсутствует 📉 чистый убыток -123 млн (прибыль снизилась в 725 раз г/г) Читать далее 👉https://smartlab.news/i/179404 #HEAD

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #8435 · 14.11.2025 г., 06:16

🖨 Хэдхантер операционные результаты за III кв 2025 года: — Выручка ₽10,94 млрд (+1,9% г/г) 📈 — Скорр. чистая прибыль ₽6,12 млрд (–15,5% г/г) 📉 Читать далее 👉https://smartlab.news/i/169930 #HEAD

Hashtags

Прогноз дивидендов Хэдхантер#HEAD • Размер дивидендов: 454 ₽ • Дивидендная доходность: 15,41% • Период: 2025 • Реестр: 4 марта 2026 • Аналитики: Альфа-Банк Узнавайте прогнозы по дивидендам первыми, оформляйте подписку @investmint • @ruforecasts • @mintering

Hashtags

Прогноз дивидендов Хэдхантер#HEAD • Размер дивидендов: 907 ₽ • Дивидендная доходность: 31,36% • Период: 2025 • Реестр: 4 марта 2026 • Аналитики: Альфа-Банк Узнавайте прогнозы по дивидендам первыми, оформляйте подписку @investmint • @ruforecasts • @mintering

Hashtags

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща