TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 12 подобни публикации

Търсене: #hello

当前筛选 #hello清除筛选
theVSЁ

@the_vse · Post #866 · 15.05.2025 г., 10:45

Шли же племена, Бедой России угрожая; Не вся ль Европа тут была? … И что ж? свой бедственный побег, Кичась, они забыли ныне; Забыли русский штык и снег, Погребший славу их в пустыне. Знакомый пир их манит вновь… … Ваш бурный шум и хриплый крик Смутили ль русского владыку? Скажите, кто главой поник? Кому венец: мечу иль крику? Сильна ли Русь? Война, и мор, И бунт, и внешних бурь напор Ее, беснуясь, потрясали… Привет Европа #Hello#Banksy TheVSЁ

无损音乐分享频道

@d_wusun · Post #6364 · 10.05.2026 г., 13:03

名称:阿杜 - 2003年专辑 - Hello - Flac 描述:阿杜(Ado),本名杜成义,1973年3月11日出生于新加坡,新加坡华人男歌手。 在当歌手之前,阿杜是建筑工地的工头,直到有一天,阿杜陪同朋友去参加一个三千多人报名的试音比赛,意外受到评审的肯定与青睐,立刻与他签约为培训的歌手,加入海蝶唱片,从此步入歌坛。 01.哈啰 02.下雨的时候会想你 03.走向前 04.退让 05.小说 06.无能为力 07.死心彻底 08.爱你比我重要 09.Hello 10.祝你快乐 链接:https://pan.quark.cn/s/50f8180b0ab8 📁 大小:267MB 🏷 标签:#阿杜#Hello#音乐#无损音乐#猪儿虫

KNAUF Uzbekistan

@knaufuzbekistan · Post #161 · 21.11.2020 г., 07:00

​​Assalomu alaykum, привет yoki hello, salomlashishning necha xil shakli bor? Ehtimol minglab ... 🤝Qo'l bilan sorashamiz yoki yelkasiga urib qoyamiz. ❗️Masofani saqlaysizmi?! 👌Unda uzoqdan samimiy ta'zim qilishingiz yoki qol silkitishingiz mumkin. 😊Xitoydagi kabi salomlashamiz – bunda siz qo'llaringizni zanjir ko’rinishiga keltirib, boshingiz yuqorisiga ko'tarishingiz ham mumkin.Siz hurmat bilan bir qolingizni koksingizga yoki arablarning odati kabi ikki qolingizni koksingizga qoyib ham sorashishingiz mumkin. Energiya va yaxshi kayfiyat olish uchun ajoyib kun. Siz qanday salomlashish usullarini bilasiz? Marhamat, izohlarda biz bilan ortoqlashing.👇 - - - - - Ассалому алайкум, привет или hello, сколько разных форм у приветствия? Наверное, тысячи… 🤝Обменяемся рукопожатием или похлопаем по плечу. ❗️Соблюдаете дистанцию?! 😊Тогда можно сделать поклон или дружелюбно помахать издалека. Можно сцепить руки и поднять их над головой, поздороваемся как в Китае.Уважительно прижать руки к груди или скрестить как принято у арабов. 👍Прекрасный день для того, чтобы получить заряд эмоций и хорошего настроения. А какие вы знаете приветствия? Поделитесь пожалуйста в комментариях.👇 #knaufuzbekistan#привет #hello#assalomualeykum

VIP_影视分享

@WangZhuanZhan · Post #33898 · 09.10.2024 г., 08:14

N-n你n好h- 你好,陌生人 กวน มึน โฮ (2010) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/1a308c3af095 #你好,陌生人 #กวน มึน โฮ #只爱陌生人#冬日恋爱 #认识我,认识你 #两心知 #Hello Stranger #Knowing Me, Knowing You 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#泰国#10年代